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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

海洋怪鱼(Murgul)

http://games.sina.com.cn 2004-10-08 16:00 作者: 洋气书生         我要投稿    评论


  变异并长出双脚的怪鱼,经常潜伏在海边的浅水中,等到有人经过时突然跃出,用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉……

海洋怪鱼(Murgul)

  海洋怪鱼使用尖利的牙齿或者小刀进行攻击。


  小巧而快速的海洋怪鱼,牙齿锋利,数量多了的话也会让人难以应付。

海洋追随者(Mur'gul Cliffrunner)
基本参数
等级
1
对地攻击力
10-11(平均10.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
1
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
240

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值


  懂得快速医治同类的海洋怪鱼。

海洋血巫(Mur'gul Blood-Gill)
基本参数
等级
2
对地攻击力
17-20(平均18.5)
魔法回复
0.5
食物耗费
2
对空攻击力

17-20(平均18.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
300

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

200

魔法技能

医疗 (Heal):
  给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
1秒
5
25
一个单位
所有友军单位,不包括机械

  随着潮汐涨落而出没的怪鱼。

潮汐怪鱼(Mur'gul Tidewarrior)
基本参数
等级
3
对地攻击力
14-15(平均14.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
400

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

1

魔法值


  精通捕猎其他海生动物的怪鱼。

海洋捕猎者(Mur'gul Snarecaster)
基本参数
等级
4
对地攻击力
28-37(平均32.5)
魔法回复
0.75
食物耗费
3
对空攻击力

28-37(平均32.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.8

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
375

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

300

魔法技能

减速 (Slow):
  减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
20秒(英雄10秒)
8秒
40
60
一个单位
所有敌军
魔法技能

废除魔法 (Abolish Magic):
  驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位

  凭借出色的指挥才能指挥所有怪鱼进行掠夺活动的年长老怪鱼。

海洋掠夺者(Mur'gul Marauder)
基本参数
等级
6
对地攻击力
29-33(平均31)
魔法回复
食物耗费
5
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
1000

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

魔法技能

命令光环(Command Aura):
  提升附近友军10%的攻击力。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
无限
90
所有友军单位

  变异得尤其可怖的海洋怪鱼。抛开巨大的体形不说,它能通过特殊的能力使目标失去战斗力……

海洋影魅(Mur'gul Shadowcaster)
基本参数
等级
6
对地攻击力
13-14(平均13.5)
魔法回复
1
食物耗费
5
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
750

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

400

魔法技能

攻击诅咒(Curse):
  诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
60秒(英雄30秒)
8秒
50
70
一个单位
所有敌军单位
魔法技能

妖术(Hex):
  将敌方的一个单位变成小动物,持续15秒钟。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
15秒(英雄5秒)
17秒
100
80
一个单位
所有敌军单位

飞龙
(Dragon)
不死亡魂
(Undead)
猛犸
(Mammoth)
九头蛇怪
(Hydra)
淤泥怪
(Sludge)
冰雪巨魔
(icetroll)
无敌怪
(Unbroken)
狗头人
(Kobold)
虚无行者
(Voidwalker)
巫师
(Wizard)
海龟
(Sea Turtle)
迅猛兽
(Wildkin)
  树人
(Treant)
 

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