首先说下对49的看法,的确49性价比和时机不如毁灭甚至飞龙,但有一点,HUM的高级远程兵只有49可以选择,当RM数量到了一定地步,质量就没以前那么耀眼,和ZZ流不能造过多ZZ一个道理,阵型不好安排,而且魔兽不是做生意,后期,要的不是最实惠的,而是最厉害的。其实就实惠来说,对于HUM,AC比RM要好的多,因为便宜,而效果差不多(血少完全可以用群疗和减速+拉开化解)
然后说下和ORC时如何面对骚扰,我认为圣塔是完全有必要的,虽然攻击力不高,但对方英雄不敢近身(烧魔),而大G也不能在外围沾便宜。所以象征意义更大于实际攻击力。
首发AM最好带民兵速MF,除非是TR的近点这样变态的位置,基本是可以安全的拿下第一次经验,然后再面对骚扰。当然在TR上不推荐用民兵,因为近点用民兵太浪费而且经验也少,边上的虽然不错但太远。但象LT这样的完全可以说是白赚1级的。
如果发现对方要暴大G,最好先BS再生基地,FM打大G实在太吃亏。箭塔很容易被RUSH下来的。这样虽然你科技慢了,但对方就算比你先2本也没什么后劲。
其实面队骚扰,躲不是办法,把他的FS打没血他自然就老老实实回家了,然后1口气反压过去,能杀就杀,然后在他门口MF下也不错(速战速决,小心他FS恢复过来抓你MF)
如果你不能把他压回去,就等MK出来了,先前出的RM千万不能死,RM不成型是最郁闷的。
然后说下NE的熊鹿战术,关键还是熊,一定在成型前压制好,他熊刚出来时,上去MK就用锤子砸熊,他传送就传送吧,传的多了结果NE是剩下的更少,部队更处于劣势。杀1个是1个,他肯定不敢和你拼(毕竟熊没成型)。压制的好,一边MF提高MK等级一边不让他舒服的成型,自然会胜利。压制不好或MK等级被反压制了。。。就会很辛苦。
破法打熊属于那种高攻对高攻,一般对方战斗前都会把魔吼光,所以与其等他准备好,不如主动进攻来的有优势。
然后是我刚发现(刚听说的。。)的PAL首发,用了下效果很不错,PAL+MK很克制DK首发。有PAL在虽然MF慢了点,但很安全,有升光在1是不容易死兵,2是DK的3陪也很受威胁。战斗中DK的特点是血不多(但也不少毕竟是力量英雄)防较高(和敏捷的差不多)速度快。所以DK的价值主要靠移动力和对部队的支持。但面对PAL和MK的双T加RM,很容易就挂了---2级光+1级锤子+RM齐射+光(注意先锤子再齐射不让DK来得及吃药)。。。没了DK的UD什么质量大家也想的到吧。早期就压制住对方不让UD3英雄成型,一点一点扩大优势,钱多了买个传送权杖去对方加里杀农民,虽效果不一定理想,但对方肯定不得安宁,而HUM可以安心练MK,3级的MK就很厉害了。另外PAL的技能最好只学光和无敌,到后期,吃了蓝药的PAL开着无敌满地图追对方英雄是很爽的事。除了DK跑的快,其他的只要DK一死基本就被满世界追。要注意PALMF慢,前期想提高等级最好还是多和对方战斗。
最后说下,如果经济处于劣势,千万别出龙鹰。数量有优势,龙鹰就无敌,数量少,就是垃圾。劣势时最好的对空武器就坦克,多出几个实在变态,而且超级抗揍
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