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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

玩家对1.17人类的偏见谈

http://games.sina.com.cn 2004-08-27 14:55 作者: 泰坦巨人88         我要投稿    评论

  前些天,我发表的《49战术真的实用吗》,引起许多玩家的非议。有人瞧不起我只有100APM。的确,我承认我微操不好,不过我也没说过我很强啊!!为什么说我口气大?我只是说我的水平勉强可以和BN20级的人比试比试而已。有人说战术是建立在APM基础上的,其实这话有一定道理,但也不全对。我在浩方和一些50级的人打过,别瞧不起浩方50级的人,他们虽然没上过BN(有些人也上过),但APM200的人也是有的(虽然少)。

  我和一些APM160-170的NE打过,虽然开始输过,但调整战术后发现凭借战术还是可以赢的。要点是前期如果交战尽量在自家门口进行,不要在野外和对手有过多纠缠,因为对手APM比你高,MF时也要尽量避开。坚持到2级基地再贯彻战术。因为女巫减速是可以破坏对手微操的,而男巫不行,虽然男巫会加血,但对手集中攻击,你每秒加25HP是不够看的,所以应该先出女巫。就算你APM再高,被减了速,你操作也会很困难,这样我反骚扰的目的就达到了。不过,话说回来,APM差太多的话,战术可能也会没用。比如,我有个广州的朋友,BN36级,APM218,我和他打过两次,简直是被他蹂躏啊!!他用不死的,我能打死他一个小G或蜘蛛不错了,他微操太变态了。我从此不敢和他打了。

  这里,我要感谢一位binglingxd的朋友为我鸣不平,说出了APM并不完全说明问题的道理,还指出评论是针对问题而不是针对人,说的很好,在此万分感激binglingxd。毕竟,4K.Grubby也才100APM,但他战术出神入化;Magic的APM150,但却能打败APM250的韩国高手。说APM高的人就强,这话有一定道理,但不完全对。

  废话说了一大堆,现在进入正题:

  有人说1.17人类强的变态,我提点看法:不错,1.17是把人类改的强了些,血法有取代MK之势,现在人类有2个强力英雄了。可真的人类就不可战胜了吗?

  首先,大家知不知道暴雪为什么要增强人类?原因是1.16人类打不死太难打了。毁灭者是关键因素,我们知道,现在人类越来越喜欢攀科技,但人类的3级科技对毁灭者都没用,骑士被毁灭克,49不能打毁灭,内心之火会被吃魔吃掉,变羊没用(毁灭魔免)。其他科技呢?龙鹰不能网毁灭,硬打又不占优势,还会被对手转蜘蛛克制。再说火枪,利用MK飞锤+女巫减速打49还行,可毁灭不怕飞锤减速,火枪齐射没有别的支持很难打死他,更何况他比49血还硬些。

  能有效对付毁灭的恐怕只有蒸汽坦克了。可蒸汽坦克要3级基地才能造,而且建造时间55秒,比骑士(45秒)还慢,虽然便宜,但一般不会造太多,除非你铁了心要用他坐飞艇避开敌人强拆老家,这太冒险了。

  不死一般都会造雕象,如果对手出骑士,他雕象只要有钱一变毁灭,马上反制你。毁灭不需要建造时间,而你要反制毁灭,还要时间造别的兵,人家哪会给你时间,早灭了你了。毁灭有4个就非常可怕了。

  既然兵种克不了,就只能靠英雄,可1.16人类就MK厉害,大法MF还行,后期除了给MK提供光环,毫无用处。水元素在有雕象治疗的UD面前作用非常有限,如果放暴雪,大法师不能动,死骑缠绕巫妖霜星都是800射程(MK飞锤才600),杀MK有点难,但杀大法师太容易了。再说,雕象的加魔就相当于大法师3级光环。MK3级震地140伤害,6秒间隔,雕象每秒加10点血,也就是说MK每震一次3级震地实际只能造成80点伤害,效果不算非常好,主要作用是让对方部队减攻速50%,减移动50%几秒钟而已,如果没有那加的叉电或血法的火打合击的话,杀不死对手几个兵。况且对手也会用霜星。不死秒英雄太快。我试过,就算我首发MK,次发圣骑和不死对秒英雄也不占优势,霜星既能杀英雄又能打兵啊!!我只能指望对手操作不好。

  没有兵种优势,也没有英雄优势,人类1.16打不死确实很难打啊!!为什么人们都说1.17人类如何如何厉害,却不说1.16不死有多厉害呢?从1.12到1.16都是不死王朝啊!!看看ESWC,看看国际的比赛吧,哪次不是4强中就有3个不死族。

  所以,暴雪为了平衡人类打不死的不利局面,给了人类一个很强的英雄——1.17的血法。人类终于具备了和不死抗衡的资本。但这样一改,暗夜遭到了前所未有的痛苦,本来1.16暗夜打人类就不那么好打,现在更难打了。说实在,我虽是人类玩家,但我挺同情暗夜的。1.17对暗夜来说不公平。

  万恶之源就是不死的毁灭,他太强了。其实1.17不加强人类也行,但前提是要削弱毁灭者。我不需要那么强的血法,只要你把毁灭的HP从900降到750就行了。(我跟各位说,这样改绝对不过分,凭什么毁灭又会驱魔又会吃魔,还有毁灭之球的20点伤害,血还比49还硬,还比49成型快)

  我们经常在1.16以前的录象中可以看到不死只有40人口但凭3英雄打败了70人口的敌人,这在其他种族是没有的。所以我要说,人类,暗夜,兽人三族在1.16基本做到了平衡,但不死偏强。

  所以,暗夜不应该就1.17埋怨我们人类,而应该埋怨不死,谁叫不死1.16那么强才导致了1.17出现。

  最后,我要说,不要因为人类加强了大家就轻易放弃原来的种族而用人类,这样只能说明你对自己热爱的种族没有信念,轻易放弃原来的种族的玩家绝不是个好玩家,说难听点这叫背叛。你要是轻易放弃,就算你换了人类,我说你也打不好的。我不喜欢这种东倒西倒的玩家,没一点信仰,只会哪个族强用哪个。(除非你是随机玩家)我从1.00用人类用到现在,虽然1.13时人类被削弱,许多人放弃了,但我没有。

  与其在这里说1.17怎么怎么不平衡,还不如好好想新战术,为迎接1.17作好准备。比如暗夜的熊鹿战术,你以为你会,其实未必。熊鹿战术用的好的关键是用保存权杖尽量保证熊不死,如果你不会用保存权杖,你绝不是一个会用熊鹿战术的人。许多人写过熊鹿战术的人都忽略了保存权杖这个重中之重,之字不提,可见他们的水平。暗夜玩家要好好思索,是自己水平不够还是版本不平衡。1.13时人类对不死的颓势我也顶过来了。

  不要把别的种族的加强说成不平衡,老是说别人种族怎么怎么强的人,只能说明他水平不高。比如,现在步兵的盾能反弹穿刺伤害,就有人说步兵能克制飞龙,这实在太荒唐了!!许多人看到自己的种族被削弱,别人被加强,就说不平衡,有些说的是对的(比如1.00的萨满),但有的是夸张;但看到别的种族被削弱,就说是应该的,早该削弱了,幸灾乐祸。看看这都是什么玩家吧!!

  总之,1.17人类是强了些,作为人类玩家的我也觉得有点不平衡,但也是事出有因,因为1.16以前不死偏强了那么一点。1.17人类并不是不可战胜的,只要你坚持自己的信念,好好研究战术还是能赢的。不要把时间浪费在无休止的争吵中。建议暗夜玩家去看看[DX]wild.wolF的《高贵的NE——长明的路灯》,对你侦察绝对有帮助,该文细节化。但这么经典的文章我发现竟没有人看,我只能感叹“千里马常有,而伯乐不常有了”。细节是最关键的啊!!比全局化的好,因为全局化的文章总是因为篇幅原因而太笼统。

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