自从上次发了一篇《精灵族的悲哀》后,引起了很多议论,有些人不满意,DOOMice还写了一篇驳论文。在此我就他这篇文章谈谈我的看法。
至于用操作弥补兵种的不足的问题,我上次没说清,《精灵族的悲哀》是基于同水平玩家的操作而写的,你会微操,人家也会。如果要以apm300的玩家欺负apm100的玩家,那就没有讨论的必要了。
女猎手rush的速度问题,首先要说,不死族基地升级是很快的,大概6分30秒出二英雄(我看了很多录像,这个数据应该没问题)。等巫妖出来了,女猎手肯定要撤退的。当然,早期食尸鬼不是女猎手的对手,但是不死族有冰塔,一个位置好的塔完全可以帮助食尸鬼击退女猎手,在冰塔面前,女猎手的速度优势根本发挥不出来。
对于英雄早期的骚扰,亡灵英雄是出的慢,但能慢多少?不过一分钟左右,如果双方在远点作战,你英雄跑过去,人家的英雄也快出来了。而且就算你能在对方英雄出来前开始骚扰,把一个食尸鬼或农民砍得半死,这时死亡骑士来了,一个死亡缠绕...要是对方的冰塔升得早,英雄的骚扰也成了一句空话。
等到100人口开战?DOOM兄显然不知道不死族基地升级的那个速度,二级基地一升好,出个英雄,造个人口和一个屠宰场就升三级了。而且死亡骑士加巫妖操作的好的话根本不会被精灵族在这个时候干掉。何况这时不死的食尸鬼也不会少,在加一辆救护车,撑到三英雄出来应该没问题。
射手加鹰德与天地双鬼,这我要说一下,精灵族要用这个战术,一定要一开始就实施,不死族在初期看一下你的建造顺序就明白你要干什么(除非是新手),而不死族的战术变化几乎都是在二级基地才开始的(蜘蛛流除外),你一开始怎样发展根本不影响他的发展,而他到了二级基地,知道你用射手加鹰德,马上就转成天地双鬼了。所以射手加鹰德的精灵族被不死的天地双鬼屠杀是没有办法的事。
被封锁了还有什么胜算?资源,战略纵深都没了还可能赢吗?
兽人也是升级快的种族,二英雄加斧头兵再加狼骑兵或投石车就能推掉精灵(可以看一下xiaoT的录像)。
对人族我承认没有考虑过doom的说法,但是一旦压制不成,等到矮子出来了...不成功则成仁啊!
女猎手或许不是精灵族的灵魂,但至少是精灵族的晴雨表,女猎手强的版本,精灵族也是称王称霸,女猎手被削弱了,精灵王朝也开始动遥
其实我写那篇文章也不是贬低精灵族,我也是精灵族的玩家,只是看到精灵族在1.16中的现状太伤心,想把问题提出来和大家讨论,看来我的目的是达到了:)
只要不骂人,语言偏激我也不计较,是正确的我绝对接受。欢迎大家继续讨论。
还是那句话,有什么建议或意见可写道评论里,或发到whirlspore@sina.com
也可以写驳论文:)
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