现在医生挂出来的太多了,很多发光了还根本不会玩,最近正好有空,就随手写了这些
我的文笔不好,写的似乎有点乱,谁能帮我修改修改?
神舟——飞雪连天:极地
有事请到神舟三线M——“医神极地”
在此特别感谢几位帮我试验、补充,并纠正错误的朋友
一、技能解说:
5治疗术,(强力治愈术代替)
8神圣箭矢,(高级光击术代替)
10解毒,(全体治疗代替)
*15毒液抵抗
20光击术,(高级光击术代替)
25伤害治疗术,全炼狱唯一的区域治疗魔法,治疗范围3*3
*30解除诅咒
*35诅咒抵抗
*40复活
*45高级光击术
*47圣水制造
*50高级治疗术,俗称卫星
55冥思,被动技能,手持十字架每5秒自动回复10%MP
*60酸性抵抗
*65魔法免疫
65牺牲,医生一般都有过400MP,加上55级的冥思自动恢复,偶尔加下蓝绝对够用,估计只有挂机时有用了
*70裁决之箭,俗称牙签
*73血盾
*75全体治疗
*80圣光雨
*85明净止水
*88转生术
*90天使之赐福,俗称活化
*95光辉领域
*100不死转换
*110强力治愈术
*120修罗破
以上*号代表终身使用技能
接下去我将有用的技能分为几个系,分别说明
首先攻击:裁决之箭>圣光雨>修罗破>不死转换>高级光击术
裁决之箭:医生就五个攻击技能终身使用,整体攻击是人族最弱的。其中最具代表性的当属牙签,以制约对方行动得名,练满后一次攻击伤对方大约50点血左右,同时制约对方行动4秒时间,回气大约5-6秒,也就是说用了一次之后大约有1~2秒不能用牙签。另要特别注意的是:如果使用牙签时被对方带有影响攻击的技能击中(一般为近距离攻击,比如鬼抓子之类),牙签攻击无效——没放出去,却会出现延迟(就好像已经用了一样),还有就是牙签不能定BOSS和金怪
圣光雨,5*5范围攻击技能,医生全段单次攻击最强技能,攻击分三段,距离远攻击高的优点,偶尔还会出现爆击现象。缺点是延迟过长,无法连续使用,而且攻击时间最长——三段。建议与修罗破或高级光击配合成连招
修罗破,单体攻击技能,不能连续使用,距离较近,200智力约去对方90+血,最好当成连招用
不死转换,周圈攻击技能,可连续,有探测作用,可以根据声音判断鬼在雾中位置,攻击力不错,特别适用于练级打宝,配合光辉使用效果最佳,顶BOSS用的就是这
高级光击术,攻击稍低,但是120级以前又不得不用的单体攻击技能,可连续使用,攻击力类似祝福的神圣光环,但攻击距离近,以后可用修罗破代替
防御,只有先保护好自己才有能力维持全队安全:魔法免疫>明净止水
魔法免疫:满级后能抵抗除诅咒系外,任何魔法攻击60%的伤害(不知为何颠峰也在此列),时间为60秒钟,医生必备护身法宝!很多情况下医生都是挂在了免疫消失的情况。医生之所以被称全炼狱唯一能在被麻痹后,还有生存机会的原因,最大的原因就是这个
明净止水:看着似乎无用的技能,其实在很多场合能起保命作用。比如在罗姆,众所周知医生最怕的就是近身攻击(因为魔免无效啊),而怪的攻击绝大部分都是近身伤害,这时候用个明净止水,周圈的怪就会停止对你的攻击(在怪眼里——你隐身了),有时侯还能用这招去让怪去探测雾里的鬼,也可以防止一些魔灵或鬼利用怪来杀你,还可以在怪群中救人
治疗,医生的代表,领域就叫治疗:复活>强力治愈术>全体治疗>高级治疗术>解除诅咒>光辉领域
复活:这不用说了吧?可以利用为别人洗名或刷阶级的时候来升
强力治愈术:治愈一切吸血,医生最强的加血技能了,恢复143点HP,但不治疗其他状态。由于这个技能和全体治疗都是无法连放的,所以和全体治疗组成连招的话,可以得到更快的恢复效果
全体治疗:治愈除致死、迷幻外鬼族所加耻的所有状态(对魔无效),主要包括毒,麻痹……,并且恢复75点HP
高级治疗术:卫星,产生一个随施术者移动的5*5范围回复HP领域,范围内所在同类每秒恢复20点HP
解除诅咒:唯一一个能解除致死状态的魔法,一般也只需要作用于解这个状态。当然这个魔法是可以解除一切鬼族诅咒技能的,除了迷幻
光辉领域:产生一个3*3范围不可移动的魔法阵,会持续为站于魔法阵上的同类加HP,强烈建议将其放在枪手攻击位置,最好覆盖于祝福的仁慈大地上。在此特别BS那些在外族群P中,仗着魔免以为自己很能顶,故意站在雾前开光辉顶陨石的医生!这根本就是浪费,鬼一个盖雾,你还能站吗?或着还以为自己很强能在雾里顶鬼抓?你可以去顶BOSS,去顶金怪,但是这里是群P,不是你表现的地方
辅助,加强全队生存能力:天使之赐福>诅咒抵抗>血盾>酸性抵抗>毒液抵抗
天使之赐福:俗称活化,对商店的红和蓝药起,双倍速度恢复作用,对圣水无效,使用技能后屏幕内所有组员都会加持
在这里特别强调,这是医生组队必开技能!整体上加强全队的生存能力,我之所以会去写这篇文章,就是发现和我组队的医生很大部分都不开这技能,特别是那些级过百,智力却还没150的医生,也是我在骂绝大部分挂出来的医生都是白痴的原因
四大抗:这里就不多说了,练满后每抗加30的抵抗力,四个全加相当于全抗加30,按重要程度排,应该是诅咒抵抗>血盾>酸性抵抗>毒液抵抗
特殊技能:圣水制造、转生术
圣水制造:47级学了后就可以制造小剂量,61造中量、81大量、101全量(+200HP)。比同等级红补血速度加快1.5倍左右,但是不加经验,81级以前基本没用。药瓶在牧师行会一楼电梯旁购买,在非安全区内就可以制造
转生术:医生挂了后原地复活魔法。复活点出来后只能使用一次,第二次就必须和别人一样去复活点复活了。如果使用一次后下了线,上线后会回到复活点,无法取巧。复活后血量和技能等级有关
二、状态
神舟——飞雪连天:极地
医生的作用在于辅助全队,提高全队生存力。想要帮别人活的长久,首先自己必须活的更长,也就是你的命一定要最长
由于人族属性点限制在435,所以要强一定要合理安排自己的属性点
力:+防御与2点HP,敏:+命中与回避,智力:+2MP与魔法攻击
可以看的出,敏根本没用,除了练级时回避有点用外
智力,150智力就有300MP,再加上武器,算女神十字架吧,也有380了,55级后还会自动回复MP,除了挂机持续使用治疗外,基本够用。而魔法攻击,260智修罗破去血还不到110,300智也只有120左右,而200智也有90+了,你说有用吗?。特别说明的是,智力与牙签及魔免无任何关系
医生既没攻击,回避也加不了多少,所以应该加HP及防御,特别是HP,所以——要力,一定要高力
最好的练法是101级前,能力最佳为力50,敏50,智200,为什么这样呢?
因为能力过400后,除了自己使用技能相对的能力外,其他的是拿什么武器才升什么,而不会全部都往上飘。
智力是最难升的,敏又是没用的,所以应该先把力降到最低,等101后拼命挂力,让力涨的飞快,以最快速度达到能力400,这样基本可以把敏控制在70左右,极品甚至可以在70以下,保证将来力及智拥有更高的点,不至于浪费给敏
而最好加长命的方法不仅仅是能力点上,人族更多的情况是需要靠装备的。
所以医生是很需要保命装的,以属性而论首选应为力装和HP装。另外由于医生最佳防御魔免抵抗了60%攻击,可唯独对诅咒无效,所以抗装应首选抗诅咒装,次全抗
三、职务
神舟——飞雪连天:极地
从整体上来说,人族单P是最弱的,特别如果对方用消极战术,你就根本没有办法了,所以我这只讲群P
首先要指出的是,医生是全队生存长久的关键所在,医生挂,那那队覆没的时间估计也不久了,所以医生是全队的灵魂所在,应该放于最安全的地方
而不是像一些医生,自以为能顶,一开战都往前冲,站在前线开个光辉,然后给自己一直加血、砸雨,以为自己是不死之身,根本没有全队意识
人族之所以群P强,就是因为组队后,很多技能对全组有效,能增强全队战斗力,最主要的表现就是医生的活化,祝福的眼睛…………
医生组队后首要技能不是复活,不是加抗,更不是钉子,而是开活化(天使之赐福)!!!一个及格的医生,一组队首先该保证的就是活化,之所以需要组医生,就是因为它
救一个人的命重要还是在之前加长他的命重要?
还有就是光辉,由于枪手攻击的时候,攻击距离远位置相对较固定,正好配合了光辉的特点,所以应该给枪手找个好位置放光辉
医生加完活化、抗、光辉后,不是去攻击砸雨,而该放弃攻击,转而密切注意自己及队友的状态,观察整体战况
钉子随时准备对付从雾里跳出来的敏力鬼,救队员不如护队员
你攻击两次还不如枪手一炮,而且又慢,所以你去攻击,还不如去给队员加血,让他们有更多的时间去攻击。组队后的头上那血条就是专门给医生准备的,同时要注意解毒解诅咒,特别是麻痹
复活是医生不得已而为之的事,应该尽量避免
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