新浪游戏 | 新浪首页
专区首页故事背景操作指南人物职业特殊技能怪物图鉴地图简介武器道具
神秘圣物系统解说组队方式公会组织任务大全开发背景热点活动官方新闻
攻略心得心情故事百家争鸣玩家靓图疑难解答网友投稿相关下载
    新手入门

[进入游戏]
游戏下载账号申请
密码修改新手必读

[操作指南]
鼠标操作快捷键位
界面说明情报窗口
道具窗口装备窗口
技能窗口

[系统介绍]
系统解说神秘圣物
组队方式公会组织

[人物职业]
人类吸 血 鬼
魔灵

[特殊技能]
人类吸 血 鬼
魔灵

[怪物图鉴]

[地图简介]
城市外围林 宝 城
埃斯洛尼安洛丁山
拉 森 城德罗比特
配 罗 那提摩尔湖

[武器道具]
人类吸 血 鬼
魔灵
[韩服动态]
1月10日韩服动态
[新手问答]
新手问答


    游戏特色


电视片断直击报道
吸血迷情现代幻想
人物外观实时变换
背景音乐悲壮动人
物品买卖万无一失
付费与否自得其乐

新浪游戏> 天之炼狱> 论坛精华> 心情正文  美术:斑狼  官方网站
对鬼族装备的一点看法
 山外的风网友投稿火爆论坛
2004-12-23 10:54

  1.速度。这个其实最不重要。对于偏重敏或力的鬼来说,速度还是必要的。因为普通与快这两个速度档次让你感觉打怪或是PK完全是两种状态。所以一定要进入快的阶段。邻家哥哥把速度加到了120,天堂的颜说速度要到87。其实不然。我现在等级101,速度67,就已经是快了。至于是不是和等级有关,没研究过。不过我很早就是67就属于快了。还有就是速度超过67以后是没有必要的。可以做个实验。150的速度和67(快)是没有分别的。所以不必求购速度25的装备,15的也够用了啊~而对与智力鬼,速度可以是普通(即身上不带加速度的装备)因为用不着近身肉搏啊,速度快慢与魔法施放速度无关的。

  2.抗装。无论练级或PK,抗装很重要。我认为如果是练级还是带单抗的好。因为单抗数值大且价钱便宜,全抗9带满才117点,这样的话别的装备就不能带了,很不值得。全抗只是方便带,好看点。PK时要注意带好血抗和阻抗,这2个魔法是鬼族最常用的。至于和别的种族PK,抗装就别带了,没用的。要带智,敏,损,或力的,能总也不错。不过酸抗和毒抗不是很要紧。酸魔法除了酸性喷发外都不强,毒就更没什么了。一般带15点抗就可以满足酸和毒抗的需要(被麻痹当然例外,那是被人玩了)血抗和阻抗较重要。

  3.吸装。其实吸装很有用。我级低时也想象不出吸装有什么用,就算吸3的装备,打一下才3点,与本身几百点血相比微不足道。可是当你在罗2用陨石砸怪时,才能感受到吸装的用途。因为智力鬼回防较低,被怪物打到在所难免。一个陨石下去砸到十来个怪,就有60-100点血可以吸到。这就很可观了。不过不建议低级玩家带吸装练级。因为级低时不可能打一堆怪物,一个个打吸装作用几乎没有。再有,吸10的装备对低级玩家是个不小的要求!

  4.幸运装。总的来说这个装备是专为打好装备用的。目前有这么两种说法,一是带了幸运装备一定比不带幸运装容易出好装备。二是带不带幸运装备无所谓。关键在于个人的运气。运气好时不带幸运装照样出好装备。我的意见是,带幸运装其实不意味着掉好装备的几率高。其实幸运装是提高了总的掉装备的几率。即不管掉的是怎么样的装备。当然,在总的掉装备几率提高的前提下,好装备掉出来的几率就高了。当然,这就看的是个人运气了。放幸运总值超过40以后,很多好装备确实比不带容易出很多。不过幸运值低的话带不带一样的。

  另外想说的一点是,角色死亡后一段时间内属于运气较差时期,这时打怪掉装备几率较低。

  5.损装。损装是好东西,这个无庸质疑。不过前提是有高的命中率(不是提倡带命中装哦)

  6.敏,力,智装。这3种属性的装备对与较低级时的角色有较大用处,对高级角色则用处不大。以我个人为例。级低时打的怪物不会魔法,会的除了麻痹外也不足惧。这时不需要带抗装吸装,于是敏力智的作用就可以发挥出来了。级高后打的怪物都会较强的魔法。不带抗装显然不行。力敏智的地方不得不让出来。我集齐的一套智5装备现在只有藏在仓库中。

  7.能总。能总其实是好东西。+2的能总很常见,却能加所有属性共6点,加血8点,很合算的。能3的话更好了。不过不建议花大力气收集能3装备。因为到后期带的都是吸,损或抗装,能总装和力敏智装一样要让地方!

  8.有效打击。我个人认为这个装备对鬼族是多此一举。对与智力鬼,有效打击无用自然。对于敏力或力敏,由于需要近身肉搏,你带了有效打击后把怪或敌人击退反而使自己打不到他了,不是有弊无利吗?现在有效打击的装备价值很校10的东西我只卖了200W(不错了)

  9.命中率。我个人认为命中率装备无用。因为带敏装也可以增加命中率,并且能加血和回避。比纯带命中好多了。现在一般没人带命中率装备。

  10.视野。一般被视做废物。不过抓狗的时候有点用,可以看请整个屏幕啊`~PK时用处也不大。而且每个挂件位置都很宝贵,没有人回浪费在视野上。视野9即能看清整个屏幕。多了无用。另外视野+3为最高,很容易用水滴点上去。我就点4个成功2个。

  11.防御,回避。无用。每个装备最高为+5,而力敏装分别能起到+防,回的作用,同时还能加血和其他属性,最高也为5,价钱还不贵。

  有好多装备其实无用。真不明白TT出这些干吗。不过每个游戏都这样。象MU,不是有很多装备属于无人问津的吗??



评论网友投稿火爆论坛

天图科技保留对本网站内容的更正及解释权利
上海天之图网络科技有限公司 版权所有

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网