首先说说速度。以功速为快30秒记:普通攻击,背刺,活跃,致命为45下;蛤蟆功为24下;致残为38下,但去掉中间无效的实际只有19下,还没蛤蟆快。解决方法:1不连按,看到轮回来时自己点出的那下就有效比连击的要快,估计最多也就和蛤蟆一样能加到24下吧。2在中间切不慢于致残的技能,比如活跃(有点加的切致命偶也不反对,有锐利的再多花40几点学个致命?)速度最多还是38下,不过就是19下致残+19下活跃了。
再说威力。致命第一下可以加上损的追加伤害,一般最高为80左右,防高还少点,延时伤害看敏,越高越好。光冲最高威力170左右。火祈也有高伤害只能追最多200。从这些技能的伤害来说敏加到300就够了,再加威力不能提升加的是自身的命中回避。
致残和精灵在200力下技能威力都没多大变化,不过加到300力技能伤害大幅提高,偶对比了下300力的100损威力相当于偶260+力140损的效果:(。所以出这2技能的力必须加有300。精灵20级威力相当于30致残,不过我加到30威力还是=致残,20的距离5吧,30是6格。
最后说下背刺,这是个标准的高级用技能,威力由力和损决定,必杀爆率由对所打目标的命中率决定。威力上不出必杀就是普击记威力1,10力下30背刺爆必杀威力为1.3还没30活跃的1.5高。200力爆必杀威力为2.3-2.4,相当于这时的30致残。命中决定爆率,有350命中的话白天打怪爆率有80%左右,夜里降至50%-60%,如果打的目标回高爆率〈20%。所以PK高回目标想利用其的命中加成是完全不实际的,打怪或白天打低回目标(装备差的开盾刀剑)的话看自己有300+命中和200力150以上损就可以用用30的背刺(比如偶)。低级没必要用背刺。
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