人类枪手测试报告——谁说鬼鬼弱了?
以下就几个难练级的技能100后的效果说说自己的看法,以及人鬼强弱的讨论。
45的阻击:100级后隐身45秒,不能走动超过5步,打怪后3秒就显示行踪,加的命中闪避很少。没多大用处。以后只能躲墙后对着鬼放冷枪。
47的穿刺:100级威力比较大,对站同一直线上的怪都有伤害,经验多。缺点速度慢,消耗MP多,没什么大用。
53的炸弹投掷:浪费钱而没用的技能。100级扔最高级的炸弹,打智敏鬼鬼就象挠痒。100级比前边就是扔的远了点。还不能用自动攻击扔,只能每个怪一个个点过来。
55的隐蔽:100级加防御闪避各40点。用处不大,只能抗抗物理攻击的怪。
57的启示者:100级后成功率高,可以看见隐藏在地下的鬼,有用吗?高级鬼有几个躲地下让你打?
70地雷安装:地雷的威力比炸弹大。可惜时间太长,100级只是100%成功而已。
75地雷制造:推荐不去练。这个又不省钱,没多大用。有这个工夫不如去打小怪不拿头。开始成功率低的吓人。
75放置陷阱:100级可以让鬼6秒内不能动弹,缺点是必须走到设置的那点上,我带着小怪绕啊绕,就在旁边,却很难触发。
80专注之眼:100级HOHO我可没看见有效果。因为测试服务器鬼鬼的阶级普遍比人类高。平常各个服务器哪个又不是如此呢?也就是说,你80了可以看见50级的小鬼隐身。对于高级的没用。
85摩尔连射:主要是范围攻击,有这个可以把连射忘记了。
95光之子弹:伤害最大的攻击方法,缺点打4下停顿一下。
100炮火支援:100级后攻击距离远,+7-+8格,有1秒多的间隔。不过伤害和范围远远没有陨石大。因为这个枪永远注定是辅助性的角色。应该算是BUG吧。枪本身少血,打鬼伤害没有鬼陨石打自己的多。和血牛的鬼鬼拿陨石和炮火互相对殴,倒下的100%是枪。
100灵魂锁链:找除了在圣地的人的。已知ID就可以,没必要刻意练,100级和一级的效果一样。
110放血术:110后主要的攻击方法,可以让被打中的敌人有冰冻的效果,速度变慢。伤害也可以。缺点是冰冻效果有时候体现不出来。
120终极突袭:名字让人生畏,可实际效果让人大失所望。100级后在3格之内,击退怪物的概率是100%。被击退的差不多在4——5格子左右,间隔6秒多。敏力鬼碰到这个来个颠峰,划步,枪还是几下玩完。
PK杂谈——谁说鬼鬼弱了?
神鸦改了,不过是攻击力没改,比血爪的攻击力高,至于鬼鬼用血爪比神鸦好,那是神鸦命中没以前好了。测试版本没有体验到人的总能力限制。150级我的血401,力量93还在上涨,总能力只有385。不过如此高的血,枪手中相信除了正常版本特意挂力量,没几个人比我高了。可还是被敏力拿颠峰挂,被智敏拿陨石挂。
数据比较:
本人命中332,闪避350,防御150,血401,拿法力,伤害32——41。等级高了有附加攻击力的吧,要不然没这么高的攻击的。没其他好装备。
智敏鬼:
血爪打我160血一下,神鸦172,血矛是190——200(无任何抗装备),加致死血矛是330。陨石对方是230的智力,砸我是230血,变态的是离陨石中心3格,我还能受到150的伤害。可以想见只是把力敏的威力消弱了一些,可智敏鬼的威力得到了提升,这下难练的智敏有出头的日子了。总体来说,鬼族没被消弱。
力敏鬼:
还是打不过,一个150级的,血900,闪避300防御250,我炮火要打他9下,放血术对他来说基本无效果,伤害小啊血减的慢。332的命中埃从时间上来说,我炮火17秒左右才可以杀他。他杀我颠峰过来最多三下挂了我400HP的枪,想想人类的装备一个是高级的难出,另一个是有BUG——高的闪避防御和同样闪避防御的鬼鬼来说,根本就不相同。鬼鬼受到的伤害明显比人类要少很多。同样的是,鬼和人类同样的伤害,打同一个怪,不吸血的话,鬼的速度比人类要快,这不仅仅是枪和鬼的伤害计算方法不同,刀剑也是这样。人类要打鬼,只有一个办法,让鬼鬼放陨石,先跑开,再上去朝雾里边丢炮火大地闪电,这样是利用鬼放技能同时在消耗血的缺点。要不很难打赢的。还有120级祝福可以看雾里边的鬼,给别人加到身上可以看,持续50秒的时间,这个技能是非常有用的。
新版本的特点以及一些BUG:
不能交易钱,交易的就断线。
没有大容量弹匣卖的,大容量弹匣的银子弹BUG我想应该还存在。详细的请看
bbs.t2dk.com/forum/viewthread.php?tid=129917
圣地明显变小,有通道直接和圣地东相连。人类圣地技能除了赌博降低50%花费外,其他都没有用。也就是说,圣地那边以后不是打装备的乐园了。除了自己人争夺外,还要和鬼魔灵争夺。BOSS怪白天都难打,利用地形才可以打的过。BOSS怪很大几率掉5样东西,也有只掉个头的。不过掉宝率奇低,垃圾和血蓝都很少掉。不知道是不是只是测试而没开更高的掉爆率呢?
双属性的东西多了。比较现在的版本。
翻译的BUG就不在说了。
本来想测试和魔灵PK的,可惜现在上不去了——进入人物选择好了进去就跳出来。对于魔灵,我想以后是个很强的种族,主要是没分男女角色导致人数过少。现在改强了常玩的人数一旦上升至人族数量的80%,我想就是一个比吸血更可怕的种族了。
玩了这么长时间,我只想对天图说能不能把人类组队的经验分配方式改一下呢?因为这样高级人类带不了新人,每当遇到低级的新人要我带的情形我只能长叹一声——哎!这也正是人类练级慢的原因。还有能力总和的限制——这也正是人类101级和150级差不多的原因。人类什么时候能真正能做到抗衡鬼族?还有即将强大的魔灵呢?
有错误请大家批评指正。
|