天之炼狱是一款星际+暗黑类型的游戏,游戏本身的风格类似暗黑,多物品的属性;而三个种族之间的关系与平衡又借鉴了星际的规则。所以游戏本身三个种族之间的关系很值得我们去探讨一下。
首先是人与鬼,这是天之炼狱这款游戏里最重要的两个主角,少了谁游戏就不能发展,而游戏的设定也注定了人与鬼的对立。故事的背景是人类的高度文明导致了人类与机器人之间的战争,使得人类到达另外一个星球生存,而被感染的人类繁衍出了一个新的种族——血族(也就是吸血鬼)。我们的游戏也就是从这个时候开始了...
人与鬼的对立以及人鬼可以自由PK使得人与鬼之间的矛盾日趋激烈。人鬼间的战争没有间断过,经常由于小矛盾引发一轮大规模冲突。而鬼族在游戏的设定里也是非常强大的,为了游戏的平衡与激烈,魔灵,一个新的种族诞生了。
人与魔灵,魔灵最初是作为人类联盟的盟友身份加入的,清一色的MM带来了青春的气息。而种族之间的关系却并不是像人们想象的那样,魔灵虽然是做为人类盟友的身份加入的,但人与魔之间却也允许自由PK的存在,这也就导致了后来人于魔关系发生了微妙的变化。
在魔灵之间传的最广的就是人类枪手对魔灵的挑衅,由于枪手的远距离攻击方式,使得他们对一切接近他们的外族都很警惕,包括魔灵在内,加上部分人类并不了解魔灵是他们同盟的身份,更加导致了后来枪手不论见到鬼还是魔都大肆杀戮的行为,这就导致了后来人与魔关系的破裂。
鬼与魔灵,由于鬼鬼没有结婚系统,鬼MM也远不如魔灵MM的漂亮,所以许多男鬼鬼对魔灵有了一中莫名的好感,加上鬼鬼不论智鬼力鬼,练级时都喜欢近身攻击,也使得,鬼鬼对魔灵的杀戮远没人类对魔灵的那么方便。加上人类与鬼鬼的对立,导致在魔灵被人类最杀时经常会有鬼鬼出手相助,一些魔灵便对鬼鬼产生了信任。一些鬼鬼也经常告知大家不要伤害魔灵。使得原本应该对立的种族反而变地友好。
人鬼魔关系证明的具体事件:
1:有人类传言:魔鬼,魔鬼,所以魔灵和鬼是一家。
2:在罗母,人类时常来清常
3:鬼鬼时常在人类新城屠城。
4:罗母的魔灵与鬼鬼和平相处。
5:曾经有个魔灵在鬼城配罗纳站了5分钟也没有鬼去杀她。
6:有鬼杀魔灵时经常有其他鬼前去劝阻。
总结:人类与鬼仍然对立
部分人类与魔灵对立
大部分鬼与魔灵的和平相处
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