又是服务器维护,又是无聊来写写.哈哈~~~~
下次你别问别人是什么系的法师了...从新来归纳一下魔灵法师..
4个5的石头+一个武器,一共25个精灵等级.
第一个类型:火10,土5,水10.
第二个类型:土12,火8,
第三个类型.水15,火10.
介绍一下上面三种类型所能学习的魔法,如果重复就不赘述了.
第一种类型可以学的魔法如下(火10,土5,水10):
致命打击:从头到尾都派的上用场的魔法,法师一辈子都受用的东东,不管练级还是PK.
藤蔓K的时候有着无可替代的作用,非学不可.30级的时候攻击距离和25级致命一样远,比鬼鬼麻痹远.持续时间为游戏时间10分钟.
真实视野:不管PK还是练级一样有用.15级能看到隐身.25级能看到隐身枪手.
液体喷发:忽略不计了,致命替代.
冰之领域K必不可少的魔法.11级3格,21级5格,30级9格.
水之障壁:这个魔法还在测试中,有人试过只针对魔灵系魔法有防御作用,但看介绍却不是那么回事,星期一给准确答案.
灵魂漂流:属于一个非常奢侈的魔法,有人加到25级,2秒回复2点,不知道30的效果,建议100级以后加.
水神之触:1-15级近身攻击,30级之后距离有很大提升,威力大,速度快.缺点是费EP多.
治愈女神:帮队友和自己恢复HP的魔法,耗EP多,没加太高,也不多介绍.
魔法爆击:标准的奢侈魔法,30级之后出现几率一般,30级以前出现几率较少
卡萨之箭:射程远,威力实在太小.
火焰之触:目前处于BUG状态,加到30没任何效果.其作用是增加火系魔法伤害.效果有待观察.
地狱火海:目前所有魔法中唯一一个持续伤害的魔法,1-30级范围都是9格,15级之后才有威力,颜色起变化,30级威力大增,颜色再次变化.PK和练级必备.
光耀之环:不属于持续伤害魔法,但是也是范围魔法,周围一圈的怪物和敌人都受到伤害.可以搭配吸HP或者EP装备.持续时间和火海一样.颜色变化也是一样,但是现在魔法显示有bug.所以1级和30级看起来也是一样.PK和练级必备
烈焰之矢:射程超级远的一个魔法,3点技能点升1级.建议100级以后学.因为我还没学会,对于这个魔法不做过多解释.
第二种类型可以学的魔法如下(土12,火8,):
致命打击参考第一种类型)
藤蔓参考第一种类型)
真实视野参考第一种类型)
石钻冲级:攻击范围5格(小十字)魔法,耗EP多,我最多加到过15,感觉加到25应该可以连续放,但是没高EP支持效果不大.
灵魂漂流参考第一种类型)
净化之息:能把吸血鬼的雾打散的技能,2点升1级,PK必备.由于我自己所加的级别不高.也不多做介绍..
大地之牙:作为最强攻击魔法.威力不可小看,不过耗EP实在太多,同样也是3点升1级.建议100级以后学.
余下的火系魔法参考第一种类型,只是不能学烈焰之矢.
第三种类型可以学的魔法如下(水15,火10):
基本上和第一种一样,只是多学一个水系终极魔法:诅咒净化.此魔法可以恢复吸血鬼的麻痹术,据说还能复活同族魔灵.
这三种类型的法师,第一和第二种的区别就是在于最后的终极魔法出什么.这个问题现在确实不好回答,因为火焰之触的无效,导致现在所有魔灵看不到火系魔法的最终效果.而第三种是偏重于辅助魔法.就练级来说,第一和第二种类型是最快的,现在公认的火海+光耀+吸血装备练级是最快的,同时也是最安全的.第三种类型练级只能把水神之触加到30.水系大多数魔法都是属于辅助类的.所以练级的时候需要组队,效率和速度是比不上第一和第二种的.但是PK的时候,特别是群P的时候,第三种类型的法师往往是一场战斗胜利的关键所在.由于我自己练的是第一种.所以重点说一下第一种..
现在第一种类型的魔法我基本上已经全学了.除开烈焰之矢,水之障壁,火焰之触,治愈女神(没技能点了)目前魔法级别如下:致命30,藤蔓30,眼睛15,冰30,火海30,光耀30,魔法爆击30,神之精灵30.感觉我现在所学的魔法,就魔法爆击效果不那么实在.首先来说出现的几率没想象中的高,却浪费了7级去加满它,如果这些技能点加在水之障壁和火焰之触上面,我想效果更好些,可惜两个都是不成熟的魔法.就我个人感觉而言.魔灵没到70级真的不算成型.特别表现在PK的时候,总是觉得有某种缺陷一样.一旦到了70,魔灵的成长速度是其他两个种族所不能比的.71开始升1级就有8点属性点可以加,相比较之下,升1级等同于开始的8级(1-10级1级1点)很恐怖的..
在初期技能点不足的情况下,个人觉得首先应该满足练级的条件.火海15,之后升光耀.配合吸血装备,当光耀到了30回头补满30级火海.别去节约什么技能点来出后面的魔法.这种做法相当的不明智.光耀和火海都满级之后,练级的速度能保证的情况下.可以开始考虑学一些防身的技能,以防练级被偷袭.先来致命吧.威力大,射程远,就算有人类枪偷袭,如果你身边有怪的话,他级别又不是非常高,那躺下的肯定是他,前提就是自己所带的吸血装备要多,至于吸血装的来源,去赌吧.45级之后就不难赌了.一般来说30w肯定能赌到一个.特别背的人算我没说过.致命到了一定级别,建议25,接着出藤蔓.25级的藤蔓就有非常高的成功率,距离稍微短了一点.但是运用在保命上面还是不错的,特别是遇到高级的近身攻击系职业,定住他的时间足够你逃命的.藤蔓够了出冰,定住给他一个冰,你100%能跑掉,仅限于那种无耻的杀新人的败类.之后出眼睛,眼睛15级之后,隐身的都不怕,练级的时候自己小心点基本上就不会死了.这个时候的法师已经基本上成型了.但是要注意,练级是要效率,效率第一..选择一些怪物多,法师型怪物少的地图尽情的看着经验跳吧..但是这样对于装备的要求相对高些,因为全智法师回避来源太少,如果全身吸血装备在10以上还是不能吸回来,那这个地图就肯定不能练,唯一的途径就是提高回避率.所以尽量找一些自己级别能穿的上的最高级装备来穿.
此类型法师要非常小心会滑步的全敏鬼.此类型的鬼命中率及其的高.而且会滑步,一旦让他近身之后你还没办法,死亡就来临了.和这类鬼鬼打切记别心急,慢慢找机会,他中了冰肯定会滑步逃开,试图寻找机会杀你.这样你很被动,记得多利用藤蔓,一旦你捆住他,主动权就在你手上来了.至于人类的刀和剑相对于全敏鬼威胁小的多,70级左右的人类刀,被我一连杀过4次,他几乎没碰到过我.为什么不提智鬼..这里有几个因素.初级的智鬼靠的就是麻痹+酸沼泽,麻痹无效=沼泽无效.有抗装智鬼并不可怕,后期....这里推荐一个250智力学习的一个魔法.神之精灵.用EP抵挡魔法伤害,这个真的是一个好魔法哦,不过EP太少没用,一旦EP耗尽,魔法伤害恢复.我目前两个血抗40,加神之精灵,在埃森2楼同时被5个利蒙的血矛打中都没事.不过EP掉的快些.打我一下掉35血,我290血了.以后级别越高,智力越高,神之精灵的作用越大,特别体现在后期对抗吸血鬼的魔法上面.
还有人说初期PK火海和光耀没用.经过事实证明,没有任何一种职业可以站在火海上定着光耀和致命同你对打,结局100%是他死.怎么让他站在火海上,这个需要技能的配合.捆住冰住他想跑也跑不掉...见仁见智吧.
总之我现在感觉就是魔灵好强...看你自己能不能坚持..
转贴请注明作者:七夜173
以上全是我自己亲身体验的过程,如果你信不过或者说持保留意见,我建议你别加满级了,以后好洗点.
PS:从官方GM测试员处得到消息,100级以后升级依然有技能点可以加,以前是因为没开放130级,所以只写到100级.
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