最近在9区新开了个人类医生,由于以前没玩过医生,所以很多问题都要向线上的前辈们请教,且都能得到令人信服的说法.
但最近发现医生在水平25时习得的"伤害治疗术"跟别的技能有很大不一样.
据我所知(不知对不对啊...但从总的原则上看应该是这样的),医生的补血技能在目标HP满时,抵抗技能在目标已处于相关抵抗状态时,解除不良状态技能在目标健康时;使用这些技能会只有施法动作,而没有施法成功的画面和音效,也不会扣除MP,更不会有技能经验的增长.
但水平25时习得的"伤害治疗术"则不然,根据查阅"魔法"一栏对该技能的说明,个人认为应该是水平5习得的"治疗术"的升级版(说明部分内容几乎相同,但一个强调轻伤,一个强调重伤),那其作用效果,使用时机,耗MP方式,经验增长就不会与"治疗术"相差迥异.
实际结果却不是这样的,"伤害治疗术"在目标HP满时也能使用,且每次均出现施法成功的画面和音效,扣MP但却无技能经验的增长;在目标HP不满时,使用时绝大部分情况竟然补不上HP,但却依然出现施法成功的画面和音效,扣MP,而无技能经验.只有在极少情况下(约3%-5%,小弟不才,27医领,智56,治疗伤害术1级...使用该技能次数>300)才能真正在HP不满时使用成功补上HP,扣除MP且增长技能经验.
且如果应用"对组队列表中自己的头像施加技能"的方式施以"伤害治疗术",角色会莫名其妙的向屏幕右上行走3-5厘米后施法,而其他技能用上述方式,角色则原地不动施法.
请教了一些9区100+的医生,他们习以为常,认为技能就是这么设定的,有些医生跟我说这技能不是给自己补血的,是给别人补的,那岂不是与技能说明相违背.且给别人施加此技能成功率也一样低,副作用一样明显.
由于新玩人类医生,只见过水平25前的几个技能,于是举一反三,提出关于"伤害治疗术"的疑问,若医疗系大部分后期技能都是施法失败却仍然显示成功画面和音效,仍照扣MP,仍无技能经验,烧医疗技能就是那么难烧的话(300次使用才由0级-1级,174的MP通常2-3满管都成功不了一次).那请恕我耽误大家的宝贵时间,并对广大100+医生表示崇高的敬意和由衷的佩服.但如果只有这一个和其他一两个技能如此,是不是表示这就是一个BUG呢?
望练过医生的高手进来指点,谢谢.
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