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战地医生完全行医生守则
 清风明月网友投稿火爆论坛
2004-07-09 10:53

  大家好我是二区天河的牧师"淸风明月"在一区和二区都玩过医生有些心得经验拿上来和大家分享.想了解医生先要了解一下人类的其它几个职业特点:

  人物类系:理论分析

  剑客:天系(闪电)相对于鬼中的敏力型.

  刀客:地系(烈焰)相对于鬼中的力敏型.

  军人:高科技,火力支援超强,突视防御回避.

  祝福师:神圣系(许多鬼鬼管祝福师叫牧师.....-_-!!错误)

  个人认为祝福师是"圣殿骑士"的改版,手里拿锤子,

  同时不能用盾,以圣光为武器攻击,传说是神的代言人(*_*)也是未来的

  坦克级人物!

  牧师:医疗系(医生)手拿十字架,这才是地道的牧师呀,阿门-_-

  其上,以人物的类别分成五大职业,如果你想做个狂战士选刀客,如果想做个"冷静"的战士剑客更适合你,喜欢玩枪?富有且练级快的军人非常不错,想当大熊猫?那就选祝福师好了,如果你以救死扶伤为己任,医生是你的最佳选择.

  关于实用技能:

  注意以下所有魔法伤害以智力为200论

  魔法时间:

  以读秒方式,一个魔法时间为一秒,非现实生活中的"秒"

  1.裁决之剑(牙签):许多人练医生就是为了这个技能:从天上掉下一个"牙签"钉住鬼鬼.(原来这个魔法的反应时间非常快,3.0版以后此魔法要在使用后半秒才从天上下"牙签"效果大打折扣,但还是医生最有用的魔法)

  1-49级钉鬼时间1秒,魔法冷却时间5秒

  50-69级钉鬼时间2秒,冷却时间5秒

  70-99级钉鬼时间2秒,冷却时间4秒

  100级钉鬼时间3秒,冷却时间4秒

  伤害:40-50,每增加大约50点智力牙签钉鬼时间+0.5秒

  2.高级光击术:伤害很低,100级约50

  3.圣光雨:100级时伤害为100,智力增加伤害也增加(效果不明显)

  4.全体治疗:可以对100级以前的人进行有效治疗,55级时可以连续使用(实际魔法冷却1秒)

  100级时每使用一次加80点生命

  5.高级治疗:对100级以上的人进行治疗,每次加约130生命

  6.魔法免疫:医生的保命技能,100级时间为60秒,可以防止所有魔法伤害(不是全免)

  7.天神之赐福:使用时肩膀上有蓝色火焰,组队成员可以享用,此时使用非圣水加血速度比用圣水快一倍.

  8.治疗之星:一个小卫星.在范围内的所有人可以受到治疗,一圈治疗一次.

  9.光环:分别是对血,酸,毒,诅咒的抵抗+30

  10.明镜止水:单独打怪非常实用之技能,100级可以让近身的五个怪物发呆,再分别击杀.

  11.光辉领域:使用后站在上面25生命/秒

  花瓶技能:修罗.破称为魔法之最强伤害术,120级技能,使用时分出四个分身实际伤害为高级光击术X2=90+伤害

  冷却时间一个魔法时间.提高智力可以相就提高此伤害.但并不明显.所以感觉智力用处不是很大,不如加在生命上.

  理解医生:

  首先不要希望自己的魔法能打死鬼

  其次医生的任务是不停的为组员加血

  理解医生首先理解牙签,它杀不死鬼是防身用的.

  组队时,医生为组员加四个光环,然后找好位置施放"光辉领域",马上后退,在后方要不停的为组员加血,特别是枪手在顶陨石时,不要等血少于一半时才加.要不停的加,不要随意使用圣光雨,通常有个别鬼进入人类组群时.可以在后方放圣光雨辅助杀鬼,有些鬼使用巅峰加爪子连续命中枪手,这时用牙签钉住鬼为枪手加血,不要随意浪费牙签,不要随意钉雾里的鬼,由于牙签为8格范围,所以可以专门用来钉住在后方放陨石的智力鬼,组合枪手的大炮威力非常大.

  关于救人:这里需要祝福师的帮助,通常鬼会在尸体上放雾或是血墙,一但有人倒地祝福师立刻在尸体上辅地,医生不要立刻去救人,检查自己的魔法免疫是否还有时间>10秒,枪手往尸体附近的雾里开炮掩护医生救人,医生也要随时准备好牙签,有鬼用颠峰就要钉住他,如果鬼往尸体上放陨石就不要去救,枪手开炮击退鬼后再救.组队PK时医生不要用自动攻击.要有选择性的钉鬼,特别是晚上一定要钉和枪手,刀,剑近身的战鬼.

  关于技能快捷键:

  这点关系到技能的快速切换,也是决定胜负的关键,这里想和大家探讨一下.

  我的定义:

  F91牙签

  2圣光雨

  3高级光击术(或修罗.破)

  4明镜止水(PK时这个技能会被删掉,如果在罗姆地牢里PK这个技能也有用)

  F101魔法免疫

  2高级治疗术(卫星)

  3抗诅光环

  4天神之赐福

  F111全体治疗

  2驱散诅咒

  3光辉领域

  4复活

  F121高级治疗

  2血盾

  3抗酸

  4抗毒

  分析:F9F10F11F12这四个快捷键的第一技能是最有用的,且已经分类这样非常好操作

  魔免在F10的第一个魔法是为了在使用别的技能时,魔免时间结束时可以立刻加上,分秒必争,保命第一.

  一但枪手中了致死要先用F12高级治疗给他加血,这时不要用驱散诅咒,因为根据多次PK的经验,就算是用了驱散解了致死,枪手也已经死了,所以要先加血,然后用驱散诅咒,一般情况枪手会向回跑,加一下血可以顶着多跑几步.死也死在自己的队伍附近.这样非常好复活,所以对中致死的组员要果断的先加血再驱散

  F12的光环类魔法是在开战时给组员用的所以定在F12(234),比较少用.

  F11的全体治疗用做解毒

  F12的高级治疗用做加血

  为什么把进攻定在F9?因为它刚好在F8(加血)旁边,我是学小提琴出身的所以对指法也有研究,食指和中指对人手来说是准确率最高的两个手指,所以F9上放食指,F8上放中指,这样可以进攻和加血非常实用.

  战地守则就到这里

  PK比操作的游戏才是成功的游戏.



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