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人类掉宝低的原因分析
 鬼鬼死不了网友投稿火爆论坛
2004-04-16 12:00

  人类掉宝低的原因分析——不平衡的根源由此产生!

  魔灵

  头

  衣服

  鞋子

  臂环

  武器分轮子和饰腕(火土水)

  挂饰

  石头(火土水)

  戒指

  共9种如果把饰腕和石头的三个属性分别归类只有13种!

  区分方法同人类男女衣服的区别!

  加上蛹和果实是15种

  鬼鬼

  衣服(分男女)

  戒指

  项链

  耳环

  球

  武器

  手镯

  不算衣服区别只有7种,算上男女区别只有8种

  加上血清狼爪只有9种!

  人类

  帽子

  手套

  腰带

  鞋子

  衣服(男女)

  裤子(男女)

  项链

  戒指

  手镯

  盾

  武器更多

  AR

  SR

  SMG

  SG

  剑

  刀

  杖

  十字架

  18种算上男女区别是20种!

  还有呢,打宝人类最容易出的是红和蓝。这就是22种!

  那么是不是鬼鬼的掉宝比人类高22/9=2.5倍呢?非也,人类和鬼鬼比较起来要远远低于这个数字!

  装备的属性,三个种族都差不多。这里不多说了!

  说说掉宝率吧!

  拿圣地来说,那边可以出1级东西到顶级东西的地方。我自己就见过圣地怪出的皮腰带破碎拳套。

  比如打一个怪,系统设定的掉东西概率是50%(实际上没那么高)。系统会先决定是不是掉东西。不掉,即只出头,结束。掉了,还要在这么多种类的物品中选择1个,这个还需要进一步地判定,是不是白的。是白的,到此结束。不是白的,系统还会从几十个属性选择一个,并且加个属性的等级,比如,12345力量中选择一个。

  幸运的使用,我玩鬼鬼和玩人类都用过幸运装备,我想,这只是学暗黑当中的掉宝率设定吧。即幸运加一,加的是掉物品概率50%的1%,就是50.5%。20幸运就是60%,40幸运是70%。并不一定是幸运高了就可以出极品。经常的情况是身上没幸运的倒出了极品有幸运的反倒没有。所以幸运的装备是掉东西的概率加大了。自然地,出的东西多了,得到极品的概率也就大了。可并不是穿了高幸运的就一定能打到极品装备。我想是出一些中档次不错的东西肯定多了。

  数字分析,人类掉宝低不是玩人类的玩家不努力!

  人类22大类基本上所有分等级的东西差不多有220种。

  鬼鬼的却大约只有90种。

  但人类掉宝并不是只有220/90这么简单低的。

  打怪数量是一个重要原因!鬼鬼靠的麻痹沼泽加翅膀隐身,本身血长。人类只能硬上。经常被后来出来的怪打死而没来得及翻前边怪的尸体。鬼鬼呢?怪物多了隐身翻,变蝙蝠下来怪又不能发现。本身占据了巨大优势!在只有大约90种装备数量的前提下,出的+3,+4,甚至+5的属性比人类高的多。还有鬼鬼经常来圣地对打宝的人类进行偷袭骚扰。这更加降低了人类出宝的概率!

  还有个因素,出物品的概率圣地那边中低的远远比高级物品来的多,所以人类即便出了东西,好属性的往往按在垃圾东西上。比如我自己打过力5战斧25速猛犸。可鬼鬼呢?敏捷5黑玉项链,本身就那么几个东西,出好属性的概率远远超越220:90那么简单。

  大家可以自己做个统计,比较下220种里边选择1个,再分配20种属性里边的一种,再加上属性的等级,1,2,3,4,5,看看比90里边选择一个低多少?这个还只是简单的类比,还没有考虑出高级的和高属性的概率低呢!如果考虑进去,人类简直是没办法和鬼鬼比较的!

  看看游戏里边的装备吧。鬼鬼上百了,没有凝血的人估计只和有装甲的人类有一比吧。我们区抗7的鬼鬼那边只要1400W,我们这里的人类呢?基本上就见不到卖的,有的人是拿来换高级武器的。人类有个损5的很幸运了,鬼鬼经常拿着损5的卖或者换,人类见过有卖的吗?

  我相信TT掉宝率三个种族的设定都一样的,但人类种族装备的种类繁多,造成了人类掉宝率奇低。也就使得人靠装备变的不现实。

  练级速度鬼》魔》人

  装备出的概率鬼》魔》人

  魔灵种族人数比较少,虽然现在实力不可小看,但整体实力是

  鬼》人》魔

  照我看提升人类掉宝率提高20倍都不为过。没装备人类还会赢吗?



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