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关于吸血鬼经验分配的实验
 windkay网友投稿火爆论坛
2004-04-09 11:16

  先说一下,我在的服务器是六区解放碑二。官方给的吸血鬼的经验分配是吸血与最后一击的比例是7:3。我在圣地用变异萨满做了一个实验,希望对新鬼有用。实验的过程和数据如下:

  游戏中时间杀死的方法得到的经验

  夜间9.00吸血后用普通攻击,智慧之触,

  毒性之触等近身攻击技能,酸矢,4152

  酸性攻击,毒液风暴等攻击魔法杀死

  夜间3.00使用吸血直接吸死4152

  夜间4.30吸血后用毒雾或是荧绿之毒毒死2910

  夜间4.50不吸血,用毒雾或是荧绿之毒杀死0

  夜间5.30不吸血,用普通攻击,智慧之触,

  毒性之触等近身攻击技能,酸矢,1242

  酸性攻击,毒液风暴等攻击性魔法

  杀死

  白天10.00吸血后用普通攻击,智慧之触,

  毒性之触等近身攻击技能,酸矢,4152

  酸性攻击,毒液风暴等攻击性魔

  法杀死

  白天12.30使用吸血直接吸死4152

  白天13.30吸血后用毒雾或是荧绿之毒毒死2910

  白天14.50不吸血,用毒雾或是荧绿之毒杀死0

  白天15.40不吸血,用普通攻击,智慧之触,

  毒性之触等近身攻击技能,酸矢,1242

  酸性攻击,毒液风暴等攻击

  性魔法杀死

  我的结论是1:以前看到有帖子说吸血鬼在白天和黑夜的经验值不一样,看来这种说法是错的。但是怪物与吸血鬼的能力在夜间确实有加强;2:吸血鬼几乎所有攻击技能算是有效的最后一击,但是毒系的毒雾和荧绿之毒不能算。在这里就可以体现出酸性沼泽的作用,酸性沼泽不能杀死怪物,经验不会减少。3:这是经验值双倍后的经验值,而我57级吸血鬼需要的升级经验值是1510076。我不确定这两个数据能说明什么,有没有还记得在经验双倍前自己50-60左右升级需要经验和变异萨满的经验值的老鬼来说明一下天图到底调整了什么?

  说明一下我为什么想到要做这个实验,我在圣地用智鬼的时候偶然发现。我将F10分别设定为麻痹,酸性沼泽,毒雾,荧绿之毒,F11设定的是酸性风暴,酸性攻击,毒性攻击,毒性风暴。隐身后去找怪物,然后按住鼠标右键,连着按四下F10,再四下F11。然后,我就可以换F9吸血。圣地的那些怪物经受这一轮摧残后没有可以活下来的,智鬼可以不用再用智慧之触抓了,当然鬼的智力最少要上160才能这样。在打怪的时候我偶尔注意到怪物的经验有的时候不一样,所以才做的试验。希望这些对新鬼有用,毒雾和荧绿之毒在和其他种族PK的时候有用,特别是用麻痹+酸性沼泽+毒雾,你可以站在人的身边看他怎么慢慢的躺下去,但练级的时候最好还是不要再用了。

  最后要说的是,我不常上论坛,所以不知道有没有其他鬼做过这样的实验,有没有发过更好的帖子。也不知道我这样做有没有意义。路过的各位觉得我写的东西没有用的话,你可以使用alt+F4清净你的眼睛。如果你觉得不对,可以也去做实验来告诉我你的答案。至于那些喜欢乱啸乱叫,说话没有口德的人~~~~~怎么说呢,我在游戏中的名字是“啸向明月”,因为我喜欢变成狼后再使用战争咆哮的那种感觉,但那些人嘛,不是我家的“旺财”,就不用对我乱叫了。



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