TT改了又改,最后的结果还是鬼最强=。=
从团P中就可以得出这个结论。(改版后,大规模打了几次,结果都是一样)
研究团P
首先就要研究3族得集结方式
鬼族:漩涡,任意门
人族:飞机,目的地有限制
魔灵:柱子,双向限制,价格也是最贵的=。=
显然鬼鬼已经占尽优势。
其次团P战术
鬼族:雾海加陨石雨。。。打人类堵飞机场加堵门=。=
人族:主力机枪兵加MM,圣堂武士闪电并保护核心战斗力
魔灵:战士突击,法师四处纵火、复活、开眼睛、领域、砸人,一片混乱。。。
由于其他种族更本无法在雾海中找到目标,就只能瞎打,攻击力大打折扣。相反,鬼鬼在雾海隐身的保护下,有的放矢,不赢就没天理了。鬼最大的缺点回血慢,但集结迅速使的刚挂的鬼,能快速满血冲向战常人类,魔灵只有守老家了=。=
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