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“上天给了我永恒的生命,我用它换取甘美的鲜血,再将鲜血施舍给我爱的人,让她获得永生。”
游戏名称:天之炼狱(原名darkeden)
游戏类型:幻想类2D-MMORPG
开发公司:韩国MetroTech
国内代理:天图科技
网站地址:国内http://www.t2dk.com
操作系统:WINDOWS95(OSR2.1以上)/98/2000/ME/XP
[配置要求]
CPU:PentiumIII-450MHZ(建议P3-600以上)
内存:128MBRAM(建议256MBRAM)
显卡:VIDEOMEMORY16MB(建议32MB显存支持3D显卡)
硬盘空间:600MB以上
网络品质:Modem56Kbps以上
天之炼狱是一款以吸血鬼为体材的网络游戏,目前为止共有三个种族可供选择:吸血鬼、人类、魔灵。这三个种族同处一个混乱的世界舞台上,各自有各自的和其它种族不相通的特点。由此形成三种不同的游戏方式,不同的属性,不同的技能,不同的道具甚至不同的语言。而且三个种族的玩家不可互通,不但不通,而且见面之后就是敌对立场!无法进行除战斗外的任何交易,只能扔在地上,另一个去拣。三个种族中吸血鬼虽能白天在太阳下活动,但其威力却与夜晚不可同日而语。并且吸血鬼在白天的视线范围将会降到最低,夜晚时恢复。而人类反之,白天强,夜晚弱。而交通更是具有着本族特有的特点,人类都是以哈雷机车取而代之,如果还想更方便快捷点,不要紧,拿出无线电台呼叫军用直升机来接你去想去的地方吧(别忘了给无线电充电哟)!而吸血鬼们则是以他们古老而传统的方式,化身为蝙蝠在黑夜中游荡寻找目标,也可以变身为具备速度和攻击力的狼,甚至于凶残强悍的狼人!第三族魔灵则直接在使用了魔法以后,脚幻化成云彩,在空中飞翔,并且不散失丝毫攻击力,还可以定下契约,利用一种叫“大地政令的角”的石柱进行世界范围内的传送!
吸血鬼:
这是一个很强大的种族,拥有强大的肉体。最初创建人物时,只能改变其皮肤颜色、玩家的性别,基本的能力值及头发的颜色却无法改变。游戏中,采用传统的经验值升级加点制成长模式(其特有的吸血魔法,其作用不但是吸血,而且还吸取怪的70%经验,就是说,如果纯打死怪的话,只能得其经验值的30%),每升一级玩家将拥有三点的游戏点数,你可以选择加在力量、敏捷、知力三个方面,由此产生战士及法师两种不同类型。特点:血多,能自动回复血,拥有各种状态法术(毒系、酸系、诅咒系、召唤系、血系及吸血鬼特有的技能,如吸血、变蝙蝠、变狼……),有点象青魔法师的感觉。
人类:
是一个拥有多样化职业及技能的种族。初期时可以改变皮肤及头发的颜色、玩家的性别,人类的属性能力设定为随机改变,如果玩过三国5的人应该都知道自创武将时,其能力是如何设定的,人类的能力设定与其一样。人类的职业大概是天之炼狱中最多的吧,根据其自身使用武器的不同,而决定其职业及相应技能的学习。由武器刀、剑、枪械、权杖、十字架而产生刀系、剑系、军人、回复系和祝福系几种职业。人类采用的是只靠技能熟练度和自身属性增加的成长模式(就是说在战斗中,力量、敏捷及知力会因不同武器有了不同方向的发展),而当武器等级达到一定级别,就可以学会相应技能。特点:血少,不能自动回复,但在战斗中,每打一次怪时,都会相应得到经验。其中军人使用的是各种枪械,所以初期还要购买各种不同类型的弹药以供不同枪械的使用(有点象弓箭手……)。
魔灵:
唯一一个不能改变性别的种族,但初期给予15点点数供玩家分配。此族分为武术技能和魔法技能。战斗采用的是经验值获得技能点数分配的成长模式。(习的新魔法技能或者继续加强一个技能魔法的威力都要靠技能点,而且每升一级,都会获得1个技能点数。)
体会:
玩这个游戏时间很短,体会只有一点,游戏中战斗时总是感觉不太方便,比如用吸血鬼,如果一群怪物将你围起来,当然是有选择性的将怪物清除,但如果你想清除的怪物就快死的时候,这时候有个身材较大的怪物突然将他挡住,你就会发觉你的鼠标已经不知道点到哪里去了。虽然有单个怪物锁定攻击,但要按住鼠标的左右两键,累啊!而人类的军人,本来这是一个轻装远程攻击类型的职业,但边跑边打的设定不好,人好象没有怪跑的快,而且有一半的机率你会点不到怪身上,反而跑到怪身边去了,失去了一个游动做战的乐趣。至于魔灵才玩两小时,没体会……
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