|
很多朋友曾奋笔疾书,将自己的心情感受与大家分享。为了各位朋友能够更加方便的展示自己的作品,我们特别开通的“网友投稿”栏目。欢迎大家踊跃投稿。
|
|
|
|
剋怪加成的數值1
|
|
|
作者:
yangman (qman)
|
2003.10.07 09:46 【我要投稿】
|
|
|
|
遊戲中屬性的加成方式有人物屬性,屬性符,昭示剋怪,武器剋怪等4種方式會提高招式的攻擊力,每種方式的計算方法都不相同,以下是小弟的一點心得各位可以參考一下:
首先要明白的是必殺攻擊力的定義:
人物對怪的總必殺攻擊力=
(人物本身攻擊力+
昭示所轉換的攻擊力+
該招式對怪物所產生的剋招攻擊力)=
(招式的攻擊力+該招式對怪物所產生的剋招攻擊力)
招式的攻擊力=
(人物本身攻擊力+
昭示所轉換的攻擊力)
舉個例子說明,例如某個劍宗素質如下:
狠30+50+175
準90+46+5
快127+110+2
人物本身的攻擊力以常數value表示,value=[30/3+50/2+175+(90+46+5-10)/5]=236.2
下面是4種情況下所產生必殺時的攻擊力(以下所討論的都是在該招熟練全滿的情況下的攻擊力)
【我要投稿】
【发表查看评论】
【进入论坛】
|
|
|