前一段时间我写过几篇关于赚钱的文章里都提到了五行竹
经过一段时间的应用和挖掘,从威力上来说7个竹当中最多有两个因为五行相生的缘故得到攻击上的提升,从这里看来练五行竹似乎并不是太划算。但我还发觉,用五行竹的命中率比单一竹的命中率要高的多,另外竹是剑宗杀中低级怪物的主流武功,一套招式中一般都少不了竹,但不同的怪物有不同的属性,如果你不多练几个竹的话,到时候光光是买属性符的钱都要亏死你
我在这里要提出几个新的概念,我们把一套招式分解成几个部分,我们可以把招式分为4个部分,第一第二是招式的基础,他往往决定了第3第4招威力的大小.5,6是过度,这里一般会出现一个MISS,而且威力也不是很高,最后一招其实很关键,他和招式的衔接还有被怪物击中的几率有很大关系
一个一个来分析:
一二两招选择单字招数而且要快,而且这两招的威力不要太大,这样可以最大限度的提升3.4两招的威力,有这几种不错的搭配:桑+枫(强烈推荐),桑+竹,松+桑,松+松,其中桑+枫的搭配是又快又准的黄金搭档,而且对3,4具有很强的提升作用
为什么会有松+松这样的搭配呢?这个搭配对于3.4的提升不是非常明显但是用竹打树的时候却可以用这招省药并且提高第3招竹的命中率,另一个原因是那些没有高狠武器只能用竹打怪的同志们用桑和枫就比较亏了,因为桑和疯都是转化狠为攻击的(桑绝对不是垃圾招式,他的存在其实是设计的时候特意安排作为招式的衔接和提升连招攻击用的)
3.4两招是打怪的重点,应该把威力最大的招式集中在这里,原因有两个1获得1.2两招的攻击提升最明显
2如果放在后面的话,一旦被怪物打中,招式根本发不出来,浪费了。特别是被一群怪物围攻的时候,你几乎没机会发出6.7的招式。
如果在3.4两招里你只想把攻击集中在其中一招里,那就在3的位置放竹桑+枫+竹竹的威力一般可以被提高百分20(我用竹打骷髅打330血,但放在桑枫之后的竹可以打到400,必杀可以到450)
5.6是过度招式,出现MISS几率最高的区域就在这里,建议放竹或者是安个柳摆(柳摆的命中率相当高)
第7招(最后一招)很关键,如果这一招太慢的话就容易在停顿瞬间被怪物击中,最后一招最好不要和第一招相同,这一招的安排上建议用单字招数,竹是个不错的选择
要设计一套好的招式主要要根据这几个方面
1武器的狠和自身的快,武器好而且满快的剑宗在招式的安排上最轻松
2自己掌握的技能
3所要针对的怪物
4还有经济能力
这里我说一下我刚钻研出来用来杀骷髅的一套招式
我59级快准剑用96狠加7追灵凌宵
桑+枫+竹+柳摆+竹+竹(全部都到4)
攻击一般是桑200枫220竹390到400
柳摆450到470竹340竹340
一套一个命中率几乎百分百因为招式衔接好所以特别快,所以对上一两个骷髅时没被砍中就结束战斗了(不要忘记招式属性要相生)
如果我有把狠到140以上的剑的话HOHO那就厉害了
QQ:69659523
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