于2003年10月在韩国正式收费的“天堂II”,至开放公开测式以来会员人数已达175万人,并创下高达97,000同时上线人数的佳绩...
据消息指出,媒体及业界相当关注“天堂II”的上市是否会对天堂带来冲击?在韩国“天堂II”正式收费之后,吸引了相当多其它3D游戏的会员,而天堂的平均同时上线人数仍维持在11-12万之间。这样不减反增的数字让游戏橘子相当有信心,台湾天堂也即将在11月推出“天堂-光与影”,相信在韩国成功的操作经验下,将为吉恩立与游戏橘子带来双赢的局面。“天堂II”自2000年10月起开始投入研发,至目前为止已历经了3年的时间,参与的研发及工程人员多达上百人,台湾目前已完成中文化作业,并紧锣密鼓的计划在台湾地区的测试活动。吉恩立执行长金政焕表示,“天堂II”在韩国的亮丽成绩带动了韩国计算机外设硬件厂商的成长,台湾地区各项计划及资源皆已部署完成,目前规划在今年十一月展开封闭测试,十二月展开对外的开放测试。.....
|