战士的练法现在大家都偏重于力量加主动出无敌的练法,当然这种方法不错,不过玩法应该是多样的。现在我来说说防御型被动战士的玩法和优缺点。
理所当然的,防御被动战士以防御及被动技能为主,大约在50级成型,以我为例,现在50级,有479的防,725的血,170~179的攻,(我的点和技能点都有加错,期待重生和觉醒中)当然,大家会认为我的攻太低了,这点的确如此,但我们都知道,天煞这个游戏的经验是以砍中一次就加一次经验的,所以在练级方面与力量主动战士并无什么区别。有人可能又要说了,主动型战士要比被动型战士快30%以上的练级速度,其实不然,我所说的被动并不是指全被动,这里就关系到一个技能加点问题了。通过自己的加点实践经验,我发现作为一个被动战士这种加点是比较理想的:
一级兴奋(主动)七级医疗(后面我会说明为什么要七级)十级狂热,十级会心一击,剩下的点数看各位的爱好了,我是加在集中和防魔上去了。在这里我不提议加集中,因为主动技能的命中非常之高,几乎100%,所以命中问题不用考虑(可惜我开始不知道,要不然就不会加十级集中了,有了觉醒一定要洗掉)其实这就是为什么主动战士练级比被动战士快的原因,因为他们的命中要比被动战士高得多,自然经验就快得多了。好了,我再来说说练级时的先后加点和装备问题
1~15级,这时加点不用想,全看那些低级装备来加点。技能则是先加一点主动技能兴奋,然后全加会心一击,理由是为越级打怪做好准备,因为我们走的是防御型被动战士,所以不可避免的攻击会低,这时要想快速杀怪就只有靠会心一击了。它有机率能提供两倍的攻击伤害。
16~20级,这时你应该想办法搞到正义甲,力量项链一玫,生命戒指一对,这时的点数总共为95点,分配方法为力量70点,耐力35点,敏捷15点,加上生命,刚好可以穿正义,用起20级所能用的武器和防具,这样,你的防轻松上100,而攻击并不比狂加力的战士差多少,(五点耐力加1~2防,五点力量加1~2点伤害)可以去地三打怪了,而且并不吃力。这时的技能点还是加在会心一击上。而这时我们的总共点数为力99,耐75,敏30
21~30级,只有老实的在地三打了,点数暂时加力吧,技能点也加在会心和狂热上面,为进沙漠作好准备。
30~40级,去诅咒一或二吧,都行,点数开始按嗜血者加,然后点数加耐力,为拿强化防护者盾做好准备。技能点数加在狂热和医疗上
40~50级,去蛮荒吧,那的经验可以飞速上升,当你五十级穿上波特尔一套时,我想你的防就应该和我差不多了,如果你们有好的项链和戒指的话,防应该能超过500,而且能拿上生命了,比那些全力战士拿生命的攻也低不了多少。
50~以后,自己想怎么玩就怎么玩吧,我是喜欢剑的,肯定会去拿强化龙牙。然后狂加耐力,作一个血牛呀。呵呵
有些朋友可能喜欢攻高点,那么就是不加敏,方法一样,只不过有短时期的攻会很差,最终武器是强化失落。成为一个力血型战士。
防高的好处相信大家都明白,省钱呀,且可以越级打怪,而为什么加七级医疗了?这也是为了省钱,而且也可以救命,如果你只打算升一级医疗,那我还是劝你别浪费了,一点的医疗没什么帮助,如果升三点,就和一瓶大红差不多了,耗75左右的蓝,如果你珍惜点数而又想加医疗,那么就此打止吧,如果还想升,那么就升到七级,这时,一次大约可以加500+的血量,耗110左右魔法,而一瓶中蓝加122魔法(好象是,具体我忘了)所以别加到八级,这样,你每次练级所耗的钱就只有不加医疗战士的玩家的三分之一左右了。而且这种战士特别适合和别人组队,绝对是好的肉盾哟。
好了,再说下479防的概念是什么,今天去洞穴打怪(除不归岛,目前怪物等级最高的地方),结果被一玩家引了一群怪过来,有两个弓箭手,五个地精和一个拿巨剑的战士全围着我打,最后,在医疗的帮助下,全部杀完。另,我打一个地精只需耗一瓶中蓝,好省呀。我想,如果换生命剑估计一瓶都不用。
现在我提到的装备都不贵了,以这样成练级上来的战士绝对有足够的钱买的。到五十级时的装备为:波特尔三件(加起来不过6w而矣,别说你买不到)正义一件(10w)强化防护盾(10~20w)嗜血或生命(8w~10w)实在是便宜呀。
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