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再谈战士加点问题
南宫鸿渐 2003-10-17 09:50  我要投稿

  战士升级加点相当重要,同样一把生命剑,有人41级就拿,我朋友47拿的起,我42拿的,装备越早拿越好,攻击力的提升决定了升级的速度。

  战士初期装备正义甲耐力要75,我早期带俩个生命指环,耐力加到55,就穿了,穿上正义后,主加力量,生命之前我一直用27—33的双手巨剑,敏捷基本没加,全加力量,但折中考虑,耐力我还是多加了10点,换掉一个生命指环,加一个勇者指环,一个生命项链,凑起佣兵头盔,护手,鞋和正义后,装备上多加的力量不可小看,佣兵一套多15点,正义10点,生命项链5点力量,10点命中,勇者10点,所以42级拿起生命之剑,生命本身多加5点力量,这样力量就有226点了,以后的加点看个人喜好,下个等级的武器多又要求敏捷的,但力量要求都在270左右,我个人认为力量加到270后,主加敏捷,换斩魔剑,另外大家练级时候感受应该很深,武器的命中率决定了升级的快慢,所以纯力量型还是比较吃亏的,命中一下,经验长一点,打不上怪,攻击再高,经验值也不动,郁闷,技能点我兴奋加满,集中提高了武器命中率我加满,狂热我个人认为有些浪费,50级后的无敌大家都很推崇,但前提是兴奋和穿刺要加满,所以50级前这俩样要加满,比较一下就知道,无敌消耗3点HP,可以说是个不错的技能,兴奋和穿刺练级,不是烧钱就是自杀,简直变态技能,好了,个人有个人的方法,说的不对大家可以讨论。希望战士永远是最强的职业,谢谢。


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