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要求有国战!一点很重要!
可以设立2或3个国家相互对立!也可已相互合作!可能先2个国家,容易实现些!
每个国家可以由本国最大的公会首领来决定其政治倾向!和谁敌对,和谁结盟!
国家内可以有多个工会,通过定期的国内工会PK或投票来决定国家的首领!
PK其敌对国家的人员时不受惩罚!杀死敌对者可以加“国家贡献度1加到一定时可以领取一定的奖励!(如一些漂亮的衣服啊,贡献度低时不能穿上,以防个别人要啦奖励后又做坏人!)
地图也因此要做改变!但城市的边缘不能作为地图的边缘!象传奇那样,攻城时不用切换地图!防止利用人数来堵地图路口!有多个城门!这样就要求国家全体团结一致对外!!
同一国家内恶意PK本过玩家,要减贡献度,并红名,死后掉身上一件物品(随机)杀一人要死一次抵命(掉一件物品)!
同一国家公会对其国家首领发出的战争命令可以不理,相对其国家胜利后的奖励就没份!
奖励:可为战败国每人损失1%的金钱数!战胜国参加者,每人平分或按一定比例来分(这个比较难实现)
国战要一定手续才能发动!平时大家可以升级,又可国战!
外加个”贸易港“都是安全区!用来交易,玩家交流!
减少无人的服务器有来实现上面的想法!如现华东5台服务器,设2个国各一台服务器0贸易港”一台!交战区或练级2台!还是5台!
就想到这些,很冲忙!有些胡说!
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