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Windows 95/98/2000/ME
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关于PK制度的解释
小可爱贝贝 2003.07.30 10:50

  一、PK的前提条件1、死亡荒漠以上的各地图(限定等级30级以上);2、打开战争模式(和平、中立模式无法PK他人);

  二、PK的惩罚制度1、杀人犯:正常状态下主动PK并杀死他人:扣除一些声望同时成为杀人犯(浅橙色名字),在线维持30分钟才可恢复到正常状态

  惩罚:无正当防卫权利遭PK至死后行囊中携带的物品将全部掉落

  2、连环杀人犯:杀人犯状态下PK他人至死:扣除少量声望值同时成为连环杀人犯(深橙色),在线维持60分钟才可恢复到杀人犯状态

  惩罚:无正当防卫权利遭PK至死后行囊中携带的物品全部掉落遭PK至死后掉落一件身上价值最高的装备无法使用回城术及归石无法使用仓库无法在商店购买物品死亡后回到地图:凌晨的港口

  3、杀人狂魔:连环杀人犯状态下再次PK他人至死,将扣除大量声望值同时成为杀人狂魔(深红色),在线时间120分钟才可恢复到连环杀人犯状态

  惩罚:遭PK至死后掉落身上所有的装备物品继承连环杀人犯的所有其他惩罚

  附:限定的时间指在线累计的时间,其中即使角色退出游戏,限定的时间也会保存并持续下去

  三、其他相关设定1、正常状态下遭到其他玩家PK将获得5分钟正当防卫权利,限定的5分钟内如果反击并将对方杀死不会遭到PK惩罚;2、正常状态下遭到其他玩家PK并被杀死,将掉落一件行囊中价值最高的物品。

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