最低配置
CPU :celeron 466Mhz
内存:RAM 64MB 以上
显卡:800 X 600 16万色
声卡:Sound Blaster兼容
硬盘:500MB 以上多余空间
操作系统:
Windows 95/98/2000/ME
DirectX Direct 8.0以上
Modem 56K以上
推荐配置
CPU :Pentium III 500Mhz
内存:RAM 128MB以上
显卡:3D Graphic card
声卡:Sound Blaster兼容
硬盘:500MB 以上多余空间
操作系统:
Windows 95/98/2000/ME
DirectX Direct 8.0以上
Modem 宽带,专线
|
|
|
|
|
|
|
分类 |
概要 |
各种族 |
增加最大值 |
增加恢复力 |
生命值 |
玩家角色的生命值,变为0时人物死亡 |
战士 : 很高
弓箭手 : 高
圣职者 : 普通
魔法师 : 低 |
受耐力影响 |
受耐力影响 |
魔法值 |
玩家角色的魔力,变为0时玩家不能使用任何魔法 |
战士 : 很低
弓箭手 : 低
圣职者 : 高
魔法师 : 很高 |
受知识影响 |
受智慧影响 |
精力值 |
玩家角色的精力,变为0时玩家不能快速奔跑 |
战士 : 高
弓箭手 : 很高
圣职者 : 低
魔法师 : 低 |
受敏捷影响 |
受敏捷影响 |
各血统初始能力值
分类 |
生命值 |
魔法值 |
精力值 |
战士血统 |
65 |
15 |
50 |
弓箭手血统 |
55 |
20 |
55 |
圣职者血统 |
50 |
50 |
30 |
魔法师血统 |
40 |
60 |
30 |
特定值
天煞里的人物受到以下5种特定值的影响。
1) 力量
分类 |
说明 |
其它 |
简介 |
人物拥有的物理能力,近距离战斗中有很大影响。 |
- |
血统 |
生命值是每一个种族最基本的特定值。是战士型血统最重要的能力。 |
战士 : 很高
弓箭手 : 普通
圣职者 : 低
魔法师 : 普通 |
装备 |
力量只能限制使用刀或斧头等短兵器。使用这些武器时对攻击力有极大的影响。 |
- |
能力值 |
力量值不会影响能力值的增加,但是影响能携带的最大重量。即力量越大可以得到的物品越多。 |
- |
2) 耐力
分类 |
说明 |
其它 |
简介 |
人物拥有的耐力。耐力高人物就得到强大的生命值(HP)或高级的防具。 |
- |
血统 |
所有种族都需要耐力。其中进身战斗的战士是最重要的。 |
战士 : 很高
弓箭手 : 高
圣职者 : 普通
魔法师 : 低 |
装备 |
耐力会对各种防具拥有限制作用。可是不等于耐力高防御力的增加。 |
- |
能力值 |
耐力高最大生命值会增加。生命值的恢复率也会强化恢复速度越快。 |
- |
3) 敏捷
分类 |
说明 |
其它 |
简介 |
表示移动速度。敏捷度高更易于使用各种技能武装远距离武器(箭,石弓等)。 |
- |
血统 |
力是战士与弓手必须的特别是弓手必须的。但对于魔法师与圣志者是不太重要的。 |
战士 : 普通
弓箭手 : 很高
圣职者 : 很低
魔法师 : 很低 |
装备 |
敏捷对箭或石弓等远距离武器有所影响。使用这些武器时对攻击力有莫大的影响。 |
- |
能力值 |
敏捷度高最大精力值也会增加,精力值的恢复力会强化。 |
- |
4) 智慧
分类 |
说明 |
其它 |
简介 |
说明人物的聪明程度。智慧高就容易使用白魔法。 |
- |
血统 |
智慧影响白魔法的使用。对专门使用白魔法的魔法试很重要。 |
战士 : 低
弓箭手 : 低
圣职者 : 很高
魔法师 : 高 |
装备 |
魔法师专用武器榔头的限制值, 使用魔法师专用的指环与项链时也是必要的。 |
- |
能力值 |
智慧高魔法值的恢复力越快。 |
- |
5) 知识
分类 |
说明 |
其它 |
简介 |
表示人物掌握的知识多少。知识高使用黑魔法更容易。 |
- |
血统 |
知识影响黑魔法。对主要使用黑魔法的魔法师有用的。 |
战士 : 低
弓箭手 : 低
圣职者 : 高
魔法师 : 很高 |
装备 |
限制使用魔法武器的拐杖等。使用指环与项链时必须的。 |
- |
能力值 |
知识越高最大魔法值也会大大增加。 |
- |
各血统初始特定值
分类 |
生命值 |
魔法值 |
精力值 |
智慧值 |
知识值 |
战士血统 |
21 |
20 |
15 |
12 |
12 |
弓箭手血统 |
15 |
18 |
23 |
12 |
12 |
圣职者血统 |
14 |
17 |
10 |
22 |
17 |
魔法师血统 |
15 |
15 |
10 |
18 |
22 |
人物成长
人物级别上升就可以获得上面5种特定值的升级点数,就可以提高某种特定值(力量,耐力等)
|
|
|
|
|
|
|