我有件衣服的防是80,在空里装了一个加体质27的东海,从从而提高了自身的防御。其实在此之前是在空上装了一个39级精卫的,但是从我的观察中发现精卫加的防没有体质27东海加的防高,所以才又将精卫改东海。
但是在卖这件衣服的时候有很多人都说这件装备的防太低而没有完成交易,其实他们看到的只是这件衣服上固有的防80,而没有看到体质给装备带来的整体的防御,只有穿上了这件衣服才能真正看到体质给人物带的普防和五行防。其实每一个朋友都知道体质是加五行防和普防的,要不在分配属生点的时候不会把一部分点加到体质上去,可是并没有真正的知道多少属性点究竟加多少普防和五行防!我在观察和试验中发现同样的差距,装备上的却和体质上的相差很远!!比如说我的衣服,装备固有防是80加上一个39级精卫普防便是95,把精卫拿去换上一个体质27级东海,这下的差距就大了,虽然从视觉上看,装备防并没有提高,还是80,只是体质加高了27,没有穿上这件衣服并不能看出究竟提高了多少防御,其实一但穿上之后便会发现,人物自身的普防和五行防都加了20多点!!
说到这里,我不得不为我那件装备上的27体质东海而惋惜,但是没有办法,为了能将我这件装备顺利的完成交易,我只好让人们满足眼睛上的需求,把体质27东海拿去,加了一个39级的精卫!只是因为人们只看到了表面而没有看到实质!
其实想想,当我们每升一级的时候,最多只能有十个属性点加到某个属性上去,但是谁又能真的把十个属性点单一的加到一个属性上呢,所以有的时候会出现同职业高级打不过低级的现像,这就是属性点的重要性。
好了就这样吧,希望朋友们看到这里的时候能分清装备属性和人物属性的差别,真对我的主题讲就是同等差别的体质与防御,其实人物属性比装备属性要重要的多;体质比防更有郊!