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幸酸的木巫之路
作者: $香香的玫瑰$ 2004-10-15 11:11 我要投稿

  众所周知,在天骄所有的职业类型中,巫师和术士是最弱的。至于各类职业的强弱差别,已有好多天骄的老玩家剖析的很透彻了,也无需我再多言了。十一之前,目标公司根据玩家的意见对巫师和术士两个职业进行了调整---增加了水晶球和五行珠,这一举措大大改善了巫师和术士攻击力太弱的问题。术士练级牛了;普巫更嚣张,在高级场景里能和游侠抢怪了(以前可是想都不敢想的);火巫呢,一个火圈下去,倒下2/3的怪;木巫呢,攻击力也加强了,但并没有改变免费回城次数最多的状况。我是一个木巫,现在就将我的经历写出来,木巫们也来谈谈感想埃

  我是今年五一期间受朋友推荐开始玩天骄的,根据天骄官网上的资料,我选择了所谓“最诡秘莫测的职业”----巫师,开始了我的天骄之路。当然选择巫师还有别的原因:一是我的朋友们都是玩力士、刺客、和游侠的,没人玩巫师;二是别的网络游戏施加的影响——在别的网游中法师是攻击最强的,升级也快。

  1~40级,在朋友的帮助下,我学到了金蚕、不堪、无往不胜和地鬼,升级速度很快,当时的感觉巫师真的好棒,一个字“爽”。40级以后,朋友推荐我转五行,我也是见五行巫师用火圈一次秒弑自己周围所有的怪很羡慕,就改学了五行,学了万魔和火圈,感觉好极了,弑怪时只要往怪堆里一钻,一二个火圈下去怪就没了,比起用金蚕时跟着怪跑省事多了,画面也漂亮得多,就这样,我用火圈升到了60级。58级时学会了万魔2,我就用万魔2加火圈,火龙升到了70级。

  然后噩梦开始了。71级时,在朋友的帮助下,完成了娲皇宫的五阶技能任务,就兴冲冲地去学五阶,但不知怎么运气实在太背,我连学了11次没学到魂飞,这时我已花光了所有的钱,没办法为了学到魂飞我向朋友借了300万去学,当最后一次出现技能选择画面时,我呆住了——肝脑涂地、蚀骨之毒、地鬼、紧身3,到这时我再也拿不出一分钱去赌了,我别无选择地学了蚀骨,开始了我的木巫生涯。

  80级,我去了天子殿。在这里,我成了名符其实的垃圾。我用廉价买来的四阶毒雾和五阶天女散花配合万魔2艰难升级。我创造了几个之最:免费回城最多;挂机时间最长;受人观注最多—大家都好奇啊,没见过木巫。就这样我从80级升到97级用了360多个小时,到现在我的总用时为1164个小时,等级为97级,充过2张月卡、2张600点点卡,不知这是不是也创造了天骄之最了。从我练木巫起,我深深体验了天骄技能设计不合理之处,在此做一总结,有不对的地方,请大家不要扔鸡蛋哟。

  一、技能篇

  木巫五阶技能中,毒波3和肝脑2都是单体攻击的,只有天女散花是群体攻击的。

  毒波3是垃圾,攻击力只比四阶毒雾高一点,但四阶毒雾是攻击群体的,不知目标为什么要给木巫设这么个垃圾技能。

  肝脑攻击力超强,但也是单体攻击技能,用来和人PK玩玩还行,傻瓜才会用它来升级。

  天女散花攻速较快但攻击弱,虽然草落地后能持续攻击和吸命,可以保证巫师不容易死,但最容易被抢怪,经常是刚放完诅咒技能,用天女还没打掉怪1/3的血就被别人弑完了。天女是木巫五阶中必学技能(个人认为),但和火巫的火圈2比较一下就知道了,天女的攻弱但精气消耗反而比火圈2的高,不知目标是怎么想的。

  现在我用的是四阶毒雾配合万魔2打怪,升级慢,经常挂死。我认为巫师木系攻击技能存在以下问题:

  五阶技能群体攻击技能攻击太弱(和火巫比)

  四阶毒雾发招速度太慢,攻距太短,经常要跑到怪跟前去发招,等发完还没来及跑就被怪围了,挂也就成常事了。

  二、武器篇

  80级以后,普巫的棍子可以说是最完美的,1木2矿1骨,木头可以用望天(能加会心),矿的选择范围就大了,可以选加致命的,也可以是吸魔可吸命的,骨头也有吸魔骨和吸命骨。可以说普巫很容易打出加会心、致命的高速高攻双吸武器。

  五行巫师打武器的材料是2木1骨,其中骨头是主材,但火巫和木巫的武器也有大的差别。

  火巫的火骨头有吸命的,也有吸魔的,可以打出吸命或吸魔武器。木头的选材,根据五行相生相克的原理,一般用木系或土系的木头,这两种木头都有高攻的,并且土系木头是攻速10加高攻。这样火巫的武器也可以打出高攻的吸魔或吸命杖。

  木巫的木骨头只有吸命的,谁见过吸魔的????在木头的选材上,根据五行相生相克的原理,只能用木系或水系的木头,并且木系木头打出的杖额外增加的攻不如火杖。木系的有高攻的但减速(龙眼),高速的但攻低(梅花),水系的只有望天,带10的攻速但攻低并且附带的会心对五行巫师没用处。最后木巫只能打出比火巫的杖攻稍低的吸命杖。

  综上所述,我个人认为天骄应该改改巫师。主要建议如下:

  一是加强某些木系技能的攻击力和发招速度,将技能精气消耗值调整到与火巫的相当;

  二是加大某些技能的攻距。天骄不是说巫师是体质弱攻击强的职业吗,还说善于诅咒,不能近身攻击(那就得站远些打了)。但事实上呢,巫师还是跑到怪堆里去打的(由其是五行巫师),为什么?就是因为攻距太短。现在离怪远远的弑怪的是刺客,不但技能攻距大,而且有加攻距,视野的辅助技能。反过来看巫师,技能攻距和刺客比如何?加攻距的技能就没有。有人说巫师的杖有加攻距的,法袍有加攻距的,但这种杖攻击力太小又不加攻速,法袍防差附加属性少。大多数是垃圾(极品的也有,但太少了),有谁见过巫师穿这些垃圾东西打怪的????

  三是增加打造法杖的材料,让木巫也能打出吸魔杖来。火巫可以用吸魔杖加吸命悟链打怪,那木巫难道就只有用吸命杖加吸命悟链去升级??带悟的吸魔链比易经都少,市场上基本绝迹了,并且悟也低。

  目标说什么巫师是一个诡秘莫测的职业,说巫师善于用毒和火,我看巫师是个垃圾职业。现在的普巫厉害了,但靠的是蛮力,有点像胖子和力士了,和巫师诡秘莫测的女性形象差远了(真正的四不像,有点变态)。请问问目标,这就是你们设计的巫师职业????

  我是三区的,欢迎大家和我交朋友,希望大家能观注巫师的发展,也来讨论经验心得,共同把巫师这个职业建设好。

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