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召唤力士与攻防力士之我见
作者: 恶魔城 2003.08.06 10:07

  秦殇中的力士具有召唤技能,这在团队战斗中大大提高了远程攻击的效率,如召唤的动物可作为强力肉盾,将敌人卡住......天骄里的召唤技更是得到了升华,初到天骄,令我大吃一惊的是力士居然可以召唤朱厌,善翼......秦殇中的头号怪物了,有几只高大威猛的怪物站在身边的确显得很有气势......

  朋友告诉我天骄里的力士分攻防,召唤及五行三种(五行的力士选择的人应该很少吧,在笔者看来力士的玩家中几乎没有选五行的......)于是我选择了召唤型的力士。

  在初期的战斗中,召唤型历史的确是打怪好手,在乱坟岗的那段时间里,(12--18)我打怪几乎全靠那些动物们,而在黑熊洞里,动物们仍是我打怪的得力助手(一群动物围着笨拙的狗熊,再加上我的冲击波......哈哈,全部搞定......)但随着等级的提高,我去了邯郸等地那些高级怪物的所在地时,却发现了召唤型力士的一个致命弱点----召唤的动物们越来越经不住打了,在丰县等地,动物居然还被怪物秒杀,而我是召唤型力士,动物被秒当然就没辙了,只好天天挂机练级......

  由此看来,天骄里的力士的召唤技能只是作了一些动物种类上的增加(秦殇中只可召唤虎,狼,熊三种)而动物的作战能力却没得到提高,甚至有鞋下降,所以我认为召唤技能不必看得很重,适当地学一些,在游戏初期用用也就够了(笔者认为召唤猪等带属性的动物比没有属性的虎等要好)也就是说,力士最好还是选择攻防型的更实用(每加1点攻消耗4个属性点,每加1点防消耗2.5个属性点,而每加1点的五行攻击要消耗5个属性点)因此,应当多加力和体质,至于敏捷,可以适当的加一加(力士本来就很慢,加了效果也不是很明显)。至于力士的技能嘛,笔者认为最实用的还是恶虎扑食(一定好好学啊,PK时用的着的!)最后,祝大家玩得开心!(本文仅供参考)

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