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游戏开发的创想
作者: 黄少平 2003-06-18 10:41 我要投稿

  玩天骄已经有3个月了,既然目标公司已经在开发天骄的下个版本《霸王列传》,在此发表一下我个人的想法,如果觉得不错的话,希望能在下个版本中加入这些功能。

  1、角色根据我们中国古代历史,新增二个角色:1、道人2、兽人道人:我国古代有好多僵尸道人,专门招妖降魔的。游戏里这个角色属于法系,可招僵尸、鬼魂和骨髅来为其作战,武器以桃木剑、符类之类的,法术以招唤、下尸毒和诅咒为主。装备不可穿重甲。有点象西方的亡灵巫师。

  兽人:兽人也可说是野人,生长在森林里,与动物为伴,体质及生命恢复速度为所有角色之最,作战时可变身为动物(狼熊之类)只能穿皮和布的装备,不能穿甲。就象西方的德鲁依。

  2、装备既然天骄是模仿暗黑制作的,那么也学学暗黑制作一些黄金装备和绿色套装,这些特殊装备在打怪时有一定的机率掉出来,打造不了的。

  3、城市改造目前玩家之间切磋一般在城里的出生点,出生点又是在杂货铺和铁匠铺附近;角色在野外打怪死了,出生也是在这里;刚进入游戏,角色也是在这里重生。这样就造成了城里非常的卡,全天骄总共有几十个服务器,比起其它网游算多的了,但是卡的问题几乎是国内网游最严重之一了。我的想法是:能不能在城里开发一个竞技场(古代的校场),给玩家之间切磋,城里其它地方不能PK。在城里开发一个坟场,角色在野外死了,全部在这里复活。杂货铺和铁匠铺周围要宽畅一点,不要靠近房子,不然太挤了。

  4、红名在每个城市做个公告栏,内容为官府定期通缉一些红名的玩家,红名玩家被其他玩家杀死后,掉经验、金钱和随机掉一些装备。金钱和装备归杀死他的玩家所有,其他人捡不了。杀死红名的玩家可到官府领取一定的赏金,红名玩家等级越高,赏金就越多。红名玩家死后照样回牢里呆一段时间才能出来,但如果罪恶值太高的话,例如全身变黑,会被官府推出去斩首,斩首后再掉经验,复活。斩首前会有系统公告,其它玩家可以在斩首前劫囚车,成功的话,红名玩家可逃出来免死,不过官府会继续通缉。另外,城里还可以做一个红名排行榜和赏金猎人排行榜,激发玩家的斗志,努力去冲榜上前10名。^_^

  5、占山为王既然处于乱世时代,设想能不能开发一个山寨,玩家可攻打这个山寨,当然山寨里的MOB比较强,玩家须以帮会形式去攻打,攻下山寨之后,该帮会占有山寨的所有权,在山寨里买卖东西会有优惠。另一个帮会如想占据该山寨,须向占据山寨的帮会发出宣战书,定好时间后攻打。

  暂时只想到这么多,目标公司如果觉得可以的话,希望能在下个版本中增加这些元素。我是神州的刀仔,大家有空找我聊天。

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