目前天地里面的武器若按大类分,则有3种(火枪还没开放),而每种中又可以分两类,分类若此:
近战类:
枪棍主身法副力量速度3
斧锤主力量副体质速度2
远战类:
弓主力量副身法速度3
弩主力量副体质速度3
法师武器类:
刀主悟性副力量速度4
剑主悟性副身法速度4
在这些武器中,刀剑的使用没多少争议,因为是法师所用,故只要追加的属性攻击高就可以,建议选择蓝色装备,因为兰色装备的需求大多较低,但是也有能追上很高的属性攻击的。
这里主要是谈一下近战的选择,是选枪好还是斧锤好。
枪棍的特点是速度较快,攻击居中,使用枪棍所要求的属性点是身法要高,而力量为辅助。在1.44版里面,强调身法的武器便只有枪一类.
斧锤的特点是速度略慢,但攻击较为高.它要求的属性点是以力量为主,体质为辅助,而在1.44版里面的弩也是强调力量,辅助体质的,选择走锤斧路线的近战也可以使用弩,算是可以远近双修,不只是局限于近战.而且现在弩和弓并没有在速度上调整,所以用弩用弓都是差不多的.
而在来看看战士用的技能.
战士现在大多用的就3样技能:金刚铁布衫,奔雷手,血气掌.
金钟不提,都是必须用的,主要要看的便是血气和奔雷两个技能用不同类武器的效果如何.
在打上奔雷后,枪的速度变为4,斧的速度变为3,血气掌每次技能之间有0.6秒的停顿.所以在用血气时,枪的4的速度优势根本发挥不出来,0.6秒的限制把他速度减慢到3左右,奔雷的效果不明显.故只能用普通攻击才能把奔雷的速度发挥淋漓尽致..
而斧头有奔雷的情况下,速度的提高并不太明显.但用血气,速度方面倒是不受任何影响的.而斧头的普通攻击比枪要高个许多.这样的话,斧锤是天生适合使用血气的.
依上述,在追附属的属性攻击时,用枪者,是追金攻为好,可以发挥奔雷的速度,用斧锤者,则,追金,追木都可以,前者是可以利用奔雷优势,后者则是发挥血气长处.
用枪者强调身法.故回避和防御都比相同态下的用斧锤者高点,而斧锤副体质,则在血量方面比使枪者略厚.
近战武器的附加属性,第一是强调的追普通攻击,二则是爆发率(即是可以一击达到3-4倍攻击力),3则是命中,附属五行属性攻击不稳定,而枪斧等出金,木攻并不容易,所以暂时不做比较,若有金木攻击,当在命中之前.(枪攻若附属金攻击,在3级的奔雷以上,相对的比附加同等的普通攻击更好,斧锤也是如此,追木攻击比同等的普通攻击更好).
最后来说说弓弩.
弓弩在1.44里面分了家,不能通用了,但是除了攻击的高低外,首要是追木,追水攻击,其次是普通攻击.因为没命中和爆发的问题,当然只是追攻击为好.
这是我玩了段时间的感触,拿出来给大家分享下,至于大家选择那类武器,那是见仁见智了。
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