一、宗族城战时说明:
1、宗祠:宗族城的核心区域,防守方的出身点和复活点,进攻方的最终目标。
2、北门南门:防止宗祠被侵入的大门,分别拥有自己的耐久度。
3、移动冷却:宗族城战时,玩家在据点间移动均有冷却时间。请玩家合理安排战术,攻城拔寨或者严防死守。
4、宗族战时,进攻方如果将防守方据点(如城门)的玩家全部杀死后,便可以开始攻击据点。据点每被玩家打破1次,就减少1%的耐久度,直至被彻底打破。
5、宗族战时,如果防守方将所有进攻者都击退后,防守方占据的据点便会缓慢的回复耐久度。(注:已经被攻破的据点无法恢复耐久)
6、每次宗族战抢夺的战功有上限。
7、当据点列表上有存活的守方玩家或防守的NPC时不能攻击城门或宗祠。
二、宗族城战规则:
在宗族城开放时间到达以后,便正式开启了宗族城战。进入宗族战的条件如下
1、等级大于等于40级
2、所选宗族城在开放时间内
3、进入他人宗族城次数未满
三、宗族城战时复活说明:
1、进攻方点击进入宗族战之后在城外复活点出现,并且可以立刻进行移动操作;防守方在宗祠出现,也可以立刻进行移动操作。
2、城门有回血效果,当南门或北门据点只有防守方,没有进攻方后,每隔15秒,修复1点耐久度。据点出现进攻方则立即打断修复,回复的时间不累积。
3、死亡之后防守方在宗祠内进行复活,而进攻方则在城外的复活点进行复活。每次战斗结束后,玩家会自动回复损失血量的30%。
4、离开宗族战后会出现“宗族逃亡”状态,需间隔60秒才可再次进入宗族。
5、当南北门中任意一个被攻破时,可直接从复活点进入宗祠。
6、“败北DEBUFF”:任何一方战败,头像右边都会带有“败”的DEBUFF图标。带有此DEBUFF者无法移动和战斗。复活时间为进攻方60秒,防守方45秒,当有城门被攻破后进攻方变为45秒
7、复活CD从战斗界面跳出“结束”按钮开始倒计时。
8、NPC协助守护:NPC守卫等同视作防守方,在有NPC守护者存在的前提下,据点无法被攻击。未来NPC守护可根据宗族技艺等级进行升级。
9、宗族战开始时,守方玩家的复活时间比攻方短,当有任意城门被攻破后,攻方的复活时间与守方相同。
10、消耗元宝使用立即复活可以得到属性加成的效果,在同场宗族战中,使用立即复活消耗的元宝会递增。
四、胜负判定机制
1、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且宗祠完全无损的情况下,宣布防守宗族完胜。
2、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且损耗了宗祠部分血量的情况下,宣布防守宗族胜利。
3、在有进攻方参与并且完全攻破宗祠的情况下,宣布防守方失败,并立即结束城战,进攻方将全部传送出宗族城。
五、奖励:
每日宗族战结束后(22:30)全服公告宗族战前三名宗族的名次。
在宗族战中,打下一次胜利的战斗可获得1张小银币卡(价值25银币),每个宗祠,最多可获得1张,一天最多可获得3张
宗族名次奖励:
抢得战功最多的第1名,可领取3个宗族战箱子
抢得战功最多的第2名,可领取2个宗族战箱子
抢得战功最多的第3名,可领取1个宗族战箱子
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