游戏中会显示数值:
【攻击力】直接影响角色的伤害力,装备不同的武器会有不同的效果,角色的力量也会有影响
【防御力】是用来显示角色承受伤害的能力,防御力越高角色被攻击时所受到的伤害会越校装备好的防具,会有明显的改善。
体力-----显示角色的生命值,当角色的体力为零时,角色就会死掉。
法力-----显示角色的法力值,施展任何法术都需要有足够的法力。
腕力-----影响角色攻击力的高低
体质-----影响角色体力的最大值
耐力-----影响角色防御力的高低
智慧-----影响角色法力的最大值
灵活-----影响攻击敌人时命中的机率
敏捷-----影响角色闪躲敌人攻击的机率
魅力-----影响角色被敌人主动攻击的机率
运气-----角色的运气值,与生日、职业、性别有关。作用暂时不明。
游戏中的隐藏数值:
【熟练度】分为攻击技巧的熟练度及魔法技巧的熟练度
攻击技巧的熟练度
当角色惯用某一种武器时,这同类型的武器熟练度就会上升,角色的攻击力及命中力也会有加乘的效果。反之,若角色某种武器熟练度不高时使用起来也是会打折扣的。
魔法技巧的熟练度
游戏中每种魔法皆有分类属性,亦即火、水、风、雷、闇、光,角色若常使用某种属性的魔法,该魔法类型的熟练度就会上升,而且使用此属性的魔法时威力也会增加。
【体验值】物理体验、魔法体验
物理体验
游戏中角色会自动进行防御及闪躲等行动,当角色闪躲或防御成功时,体验值会自动累计,持续的提升后,角色防御及闪躲成功的机率将会上升。
魔法体验
当角色遭受到魔法攻击时,角色会累计此种类型魔法的体验值。若角色常被某种类型的魔法攻击时,该魔法体验值就会上升,以后再被这种类型的魔法攻击,伤害力也会衰减。
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