点击目标试对方头上会出现血条:带色的边框和中间表示HP的填充色
这个边框就是友好度显示
边框有四种颜色红黄绿蓝根据友好度的增减顺序变化
红黄表示友善度不够,绿蓝则够了。
红色边框时,表示它对你仇恨太高了,见到你打不打要有等级差决定,一般差10级后基本不主动了。
黄色边框时,对你仍有仇恨但程度轻些,只要加个符师的法术“静心咒语”就绿了(加静心只是暂时的)。
绿色边框时,友善刚刚够,但这个族对你仍有戒备之心,如果N只在攻击你,周围有其他能看到被攻击对象的同种族的怪物会来帮忙。
蓝色边框时,友善完全够了,这个族对你没有戒备之心了,被N只攻击时,其他的不会有任何反映,视为你们在单挑:)
另外发现:看自己的保镖是黑色边框,
看别的玩家的宝宝和保镖是蓝色边框。
而框里面的填充色则是对象的等级
红色高你三级以上
黄色高你一级或二级
深蓝色跟你同级
浅蓝色低你一级到二级
绿色低你三级到四级
灰色低你五级以下
人类和修罗是对立的,天人是中立的
通常新手一开始看到敌对种族守卫是红血条红框框
天人城(广灵镇)人类城(长阳城)修罗城(翟夜谷)
天人谁都不会打,人类城会攻击修罗族,修罗城会攻击人族
大家看到敌对守卫的时候可以看到他的框框是红色的
证明他会主动攻击你
至于怎样会增加或者减少友好度呢?
可以想像到的,打什么种族就会降什么族的友善度
基本上除了打守卫,大部分都不会降修罗族或者天人族的友好度
但是人类除了守卫之外,目前还知道:巨石林的石林族、阴怀和长城的蛮族
都是属于人族的,打他们都会降低人族的友好度
其他很多怪兽都会提升人天修友好度
像是巨石林的强盗(化人)、沙漠的食人花、飞蛇(精怪)、长城的骨兵、僵尸、无头鬼都会增加。
以下是部分怪物友好度相互影响的详细列表欢迎大家补全。
精怪:友善——人类,天人
仇恨——精怪,神,妖魔,魔兽
动物:友善——人类,修罗,天人(超级慢)
仇恨——动物
鬼魂:友善——人类,修罗,天人
仇恨——鬼魂,魔兽
神兽:友善——魔兽
仇恨——神兽
人类:友善——魔兽,鬼灵,精怪,妖魔,神兽,动物,修罗
仇恨——人类,天人
修罗:友善——魔兽,神兽,人类,动物
仇恨——修罗
天人:友善——魔兽
仇恨——天人
化人:友善——人类天人修罗
仇恨——化人神兽
元素:友善——天人
仇恨——元素
每次降低或者提升到一定的程度
就会看到一个讯息:谁对你的友好度增加或者谁对你的憎恨度增加
累计到一定程度边框颜色就会发生变化。
不同种族怪物直接的仇恨也可以利用来用怪物之间自相残杀。
用器奴杀通天兽就是这一原理,器奴友好度满了的武术把通天兽拉到器奴群里一直对通天眼用单一对象的嘲讽就完事。
希望这些对大家有所帮助^^
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