轩网中,比较强调技术性的职业有阴阳、符师和武术。
然而由于轩辕的游戏模式,唯一能显现出技术实力与成就感的只有武术。
想必这也是目前武术家泛滥成灾的原因之一吧?
由于种种原因,在下已经很久没玩轩网了,以前玩的时候曾玩过武术,所以
现在也来简单谈谈武术,也就是大家比较敏感的武术抢经验问题:
武术要能抢,依在下看来主要看以下五方面因素:
第一是网速,无论你技术多么强、等级多么高,可网速慢了就不行。
想想看,大叔都跑到另一个位置了,你还只看到在这边,在哪猛打狂吸,顶用吗?
第二是技术,技术主要看三点,第一点手脚,这个估计都知道吧?越快越好!
第二点招式,要用尽各种拳法腿法,还有少数人不知道的暗器,暗器仇恨很高的。
对锅武来说,抢怪有2个招式要禁用:群讽与如丧,这2招延迟太长,单位时间内,
还不如锅子打的血来的仇恨高。
还有1招是伏虎,这个最好也别用,原因比较复杂不好说。
有一个不算招式却不比招式作用差的‘招式’:跟随,很多时候都有出人意料的作用!
第三点是节奏,这一点很重要,也为很多人所不知或忽视。
所谓节奏,就是要保持对怪的攻击节奏,不要一味图快!比方说,如果你在刚好出锅时,
却抢先出了嘲讽,这就白白损失了一次攻击机会了。
具体的节奏掌握,这就得看各人的操作与感觉了,网速有时也会造成误觉的。
第三是攻击,包括伤害力与攻击速度两方面,这里不谈喝酒的因素。
具体说起来,包括了装备、炼化、等级、技能上限和师徒关系技。
其实这方面也没什么说头,老生常谈,也是硬的因素,说不说大家都明白。
增加攻击的方法就是满负重,尽量打怪的背后,以及想法增加命中率。
第四是开处。也就是第一下嘲讽,这一点是武术的基本都知道。
虽然说最后的经验不一定会是你的,但开处的总是占了那么一点点便宜!
第五是友好度。友好度对怪产生的仇恨度是有一定的抵消作用的,所以抢怪友好度越低越好。
谁都知道,被人加了静心的武术,最后是很难得到经验的,几乎为零。
与静心相反,修女加的魅力会降低怪物对玩家的友好度的!
你的思想对不同的怪应该也有不同的影响的,反应到玩家身上,就成了友好度!
注:想抢锅的朋友,赶快去元素城狂杀多毛民吧!
第六是伤害,这里说的伤害是指的你对怪物的最终伤害程度,也就是砍了多少血!
轩网似乎设定,伤害度超过血量的50%,无论其它人的仇恨多高,经验都是你的!
听说杀阎王,刀经常抢到经验,大概就是这个原因吧!
算算看吧,幻16的曳影刀,攻击力3W左右,砍全套的阎王每刀效率大致90%左右吧?
就算以一刀2W血计算,加风神每秒3刀=6W,10秒就有60W了,得经验实在正常!
以上谬见,旨在抛砖引玉,希望能为还在继续奋斗的武术朋友们有所帮助。
其中多少会有一些遗漏或者错误,还望各位海涵。
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