下面是我玩内测中关于宠物的一点经验,供大家参考:
1、宠物各数值之间的关系:
命中=(敏捷+幸运)*4
防御=体质*10
闪避由敏捷和幸运决定,敏捷作用>幸运,具体公式不明。
伤害由力量决定(核对网上众多数据后,排除幸运对伤害的直接影响);力量对伤害随等级的升高,影响越大(等级1-20,力量+1,伤害+3-4;等级20-30+,力量+1,伤害+4-5),另外即使力量不变,等级上升时伤害也可能增加。
智慧体现宠物的法术威力,智慧越高,法术威力越高。
下表是从网上随意找的数据,供大家核对(土狼一只):
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│LV│HP│体│敏│智│力│幸│魅│命中│伤害│閃躲│防禦│屬性│
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│36│577│47│51│47│47│37│40│352│193│151∣470│土│
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│37│605│49│52│49│49│38│41│360│203│156│490│土│
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也就是说,宠物的防备能力(血、防御)由体质这项单一决定,另外请大家注意幸运这一数值对宠物的巨大影响(宠物公式不适用于人...)。
2、宠物公式:
升级经验公式:目前等级*160+上一级所需经验值=升下一级所需经验值;
降级费用公式:2000+等级*(等级/10+1)*500(只取商数,余数无条件舍去)
封印费用=降级费用
降级后的初始能力计算公式:宠物的初始能力=2+降级前能力值/20(只取商数,余数无条件舍去)
3、宠物魔法:
各属性宠物魔法皆有两种,攻击、辅助各一种(每种可进阶一次),但并不是每种宠物都可以学习宠物魔法的,不清楚的查看一下宠物技能。
攻击性魔法:
攻击魔法中首推土系,土系的落石术和陨石术是打全体的;
其次是火系的火弹术和火球术,它们可以打一排;
其余的5种都是单体的:
水系的冰刃术、冰刀术附加冰冻效果,有机会冰封敌人一回合
木系的巨木之击、神木之击附加晕眩效果,有机会击晕敌人一回合
金系的裂地斩、金神斩无附加效果
光系的圣言术、圣光弹对暗系威力巨大,对光系慎用。
暗系的毒击术、万毒攻心是数回合内,持续减损敌人生命力,和人类的毒击不一样,毒不死人,是幻兽师抓宠的最爱。
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