点击目标试对方头上会出现血条:一带色边框和中间的填充色
这个边框就是友好度显示
边框有四种颜色红黄绿蓝根据友好度的增减顺序变化
红黄会受到对象的主动攻击,绿蓝不会。
绿色边框时,如果攻击一只怪物,周围有其他能看到被攻击对象的同种族的怪物会连动一起反击。
蓝色边框时,攻击一只则其他怪物不会有任何反映。
而框里面的填充色则是对象的等级
红色高你三级
黄色高你一到二级
深蓝色跟你同级
浅蓝色低你一到二级
绿色低你三到四级
灰色低你五级以下
人类和修罗是对立的,天人是中立的
通常新手一开始看到敌对种族守卫是红血条红框框
天人城(广灵镇)人类城(长阳城)修罗城(翟夜谷)
天人不会受到其他种族攻击,人类城会攻击修罗族,修罗城会攻击人族
至于怎样会增加或者减少友好度呢?
可以想像到的,打什么种族就会降什么族的友善度
基本上除了打守卫,大部分都不会降修罗族或者天人族的友好度
但是人类除了守卫之外,目前还知道:巨石林的石林族、阴怀和长城的蛮族
都是属于人族的,打他们都会降低人族的友好度
其他很多怪兽都会提升人天修友好度
像是巨石林的强盗(化人)、沙漠的食人花、飞蛇(精怪)、长城的骨兵、僵尸、无头鬼等等都会增加
以下是部分怪物友好度相互影响的详细列表。
精怪:友善——人类,天人
仇恨——精怪,神,妖魔,魔兽
动物:友善——修罗
仇恨——动物
鬼魂:友善——人类,修罗,天人
仇恨——鬼魂,魔兽
神兽:友善——魔兽,鬼魂
仇恨——神兽,动物
人类:友善——魔兽,鬼灵,精怪,妖魔,神兽,动物,修罗
仇恨——人类,天人
修罗:友善——魔兽,动物,神兽,人类
仇恨——修罗
天人:友善——魔兽,鬼魂,精怪,神兽,动物
仇恨——天人,修罗,人类
化人:友善——人类,天人,修罗
仇恨——化人
元素:友善——天人
仇恨——元素
每次降低或者提升到一定的程度
就会看到一个讯息:谁对你的友好度增加或者谁对你的憎恨度增加
累计到一定程度边框颜色就会发生变化。
不同种族怪物直接的仇恨也可以利用来用怪物之间自相残杀。
用器奴杀通天兽就是这一原理,器奴友好度满了的武术把通天兽拉到器奴群里一直对通天眼用单一对象的嘲讽就完事。
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