有一种玩家,谈PK而色变。有一种游戏公司,莫谈PK。因为PK涉嫌暴力,因为PK没
有文化,因为PK伤害了一些人。
每年公安机关枪毙那么多人,那公安机关该是极其暴力的,公安机关的做法其实是要
不得的。剑是杀人的利器,那么鼓吹剑道,侠义的还珠楼主,金庸,也有大大的不是。至
于徐克,张纪中,李连杰,成龙这些人,多少都有鼓吹“暴力”之嫌。而拳击,散打,跆
拳道,更应该严加禁令才对。还有水,每年不知道淹死多少人,且不说天灾人祸,象关二
哥水淹七军那种事,祖宗们难道还干的少了?所以我们应该憎恶水,鄙视水,最好让水在
地球上永远消失。
别人骂你爹妈,你可以不理他,更可以冲他笑笑。那是你修养到家。照这个理论,那
么岳飞抗金,那是修养很不到家了。金兵杀来,咱应该冲他笑笑,任他宰割才对。否则就
很没有修养。---至少对于我,这张老脸比肉体要来的宝贵。现在虽然夹起尾巴做人的越来
越多,但是我相信在没什么利益关系之下讲究“士可杀不可辱”的人还是占多数。你别跟
我说上海男人。
岳飞抗金是杀,枪毙马加爵是杀。杀就是暴力。那该不该杀?《英雄》里说:杀的最
高境界是不杀。这话只道出了一半的玄机。还有另一半:不杀的最高境界是杀。杀与不杀之间,
就产生了一种文化。这种文化之于个人,会成就一番侠义。之于集体,会成就一番伟业。
要不要PK,其实只是一个口号。就跟中国要不要社会主义一个道理。中国的资本家都
这么多了,你让谁相信还是社会主义?但是咱的的确确走的是“中国特色的社会主义”路
线。几十年前胡适他老人家说的“少谈点主义,多做点实事”。我认为是很有道理的。
治水你用什么方法?湮还是疏导?教孩子你是给他一个温室,让他看不到是非。还是
让他在是非中学会辨别真善美?规则不完善,有的人努力去完善。而有的人则一棍子打
死,咱不要资本主义的尾巴。
中国本土化的游戏,三国志,轩辕剑,仙剑,哪个少的了杀?至于怎么杀,怎么去完
善这个规则和系统,那是你产商的事情。哪天你拍着胸脯对玩家说:“我有一个完善的PK
系统,远远胜过韩国的泡菜”,恐怕比后面这句话来的有说服力和吸引力:“我没有PK,
远远胜过韩国的泡菜”。
【PK是什么】
致所有不知道PK是什么就写人道主义的PHAI
忍了很久,实在听不惯你们这些大道理。魔剑玩过没有?UO玩过没有?UO官方网站
上过没有?MUD你打过没有?如果都了解或者都体会过,那么我们可以开始了。
PK是完全正常的现象,白痴才会扯着嗓子叫跟自己同等级同技能的人PK
杀人是很正常的行为
一个游戏如果真的系统制作得好,那么就算PK系统设置的比较开放也不会造成混乱,
魔剑里的收割者有几个笑到最后,还不是都是挂小号上去探听情况安全才敢上线。
UO正规站和官方站。红名生存很困难,但是一样的不会放弃PK.
要想做PK就要有被P的觉悟。热爱和平这种思路纯粹自私,不喜欢PK就把所有喜
欢PK的人排斥。
也许你会说PK者是垃圾把自己的爱好强制加在新人身上。这不是更自私吗?
到MUD,UO.魔剑里面去找找吧。到真正大作里面去找一找。
PK系统只是在现在被很多泡菜糟蹋了。
记住PK的真谛不是PVP.pk和PVP是两回事。喜欢公平的喜欢技术性高的人
才是该去玩CS和KOF。
PK=playerkiller
玩家杀手,这是我在数年前玩MUD时候就知道的缩写单词。
现在的LJ玩家居然吧PVP(playerVplayer,所谓玩家竞技)和
PK搞混。还跟别人谈什么PK.
PK根本就是让玩家去尽情感受刺激的系统。不是什么公平竞技。也不是什么攻城
战。
你玩过魔剑没?你知道PK到处被通缉的下场好惨?
这才是游戏。这才是感觉。
不要把哪些小P孩的无故PK和真正的PK混到一起。要怪就怪游戏制作厂商的失
败。要怪就怪游戏氛围垃圾,要怪就怪游戏豪无内涵,等级高了只能PK。而轩辕这个游
戏,等级高了PK都不能,所以只能离开。
MUD一次大PK要筹划一个星期,要写3天的PK专用教本。这才是艺术。PK
的艺术。UO里面杀掉人后割下别人的头颅,搜光钱后迅速撤退。然后等待的是PPK和永
远孤独的红名岛
PK不会被玩家包容,但是他们不会放弃。这就是PK的生存之道。也是PK选择
的生存方式。
不要把传奇和欧美大作扯到一起。什么欧美大作限制PK.魔兽世界就是部落和联盟
可以随意乱PK,不相信你看看www.wowar.com
没玩过以上几个我列出游戏的人。没资格说限制PK.没资格说PK都是垃圾。更
没资格说PK都是心理不平衡整天被人打
PK=playrkiller
不是PVP.不是所谓公平竞技。
PK就是罪犯。杀人者。玩家杀手。就跟黑客和罪犯的道理是一样。
EQ没有设置PK系统,只有PVP系统,但是也设置过PK专用服务器。
EQ是相当具有内涵的游戏。我的号29级。亡灵巫师。是菜鸟。同时在UO官方有
帐号,所以不能长打EQ
不错eq没有PK.只有公平PVP.开始接触个人觉得很遗憾,但是见识了EQ的
拉人集体做任务的时候我改变了想法。的确没有PK的游戏也可以很精彩。但是,
那只是游戏的一部分,真正的大作和小家碧玉式的小游戏的区别就在这里。所
以传奇是小游戏,奇迹是小游戏,EQ是小游戏,轩辕一样是小游戏。真正称的上大作的,
也许只有期盼中的WOW。
可能你们觉得我变态。天身就想杀新人找平衡。
我承认。我的确是PK的狂热者。从XKX开始的江湖风风雨雨我就彻底爱上了这种
感包括在魔力宝贝里面我也是一个喜欢用单体属性魔法飞人的垃圾.
所以我在网络游戏里朋友不多。认识的也大多是杀戮狂。
我失去了很多东西。很多以前是朋友的人知道我是PK后跟我没有了联系。或者少有
几个联系。
选上了PK的路就要有觉悟。UO里面PK练级远远难与蓝名练级。以前CQnoa
h的时候蓝名可以在安全区高高兴兴的挂机,但是PK却不行,随时提心吊胆。
这种带着野性和疯狂的生活才是PK的生活.
在所有phai提及不要增加仇怨。不要增加厮杀。要像外国玩家那样做好自己的角
色,老老实实做人的同时
请先了解PK是什么。
请先了解欧美大作是以内涵和傲人的系统成为经典还是以无PK成为经典。
请先了解真正骨灰PK玩家的付出和他们所选的路。
请先了解PVP和PK的区别。
请先了解CS,KOF和PK的区别。
泡菜如果取消PK.就成了练级版QQ>
泡菜如果多了PK,就成了新人无法生存的垃圾市常
泡菜不要扯到欧美大作。
扯到了欧美大作就不要扯到欧美大作的内涵都是因为没PK.
如果觉得我说错了。请先尝试了解开头提到的几个对限制PK比较放松的游戏。
错不在PK.只在游戏品质上。
错也不在中国人的素质上。中国是人情社会。有他的好处。
不要去认为外国人都好。当你在魔剑亚洲服务器看到外国人怎么成群无故
PK我们中国新人的时候你就知道那时候能帮助你的正是平时杀人不眨眼的通缉犯。
游戏。是否成功只关于这个游戏的水平。跟玩家.毫无关系。
在强调一点。PK也是玩家。
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