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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 轩辕剑 官方网站 客服:010-82685111  设计:天狐
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☆成仙通天卷补丁

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游戏类型:MMORPG
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新浪游戏 >> 网络游戏 >>轩辕剑      责任编辑:跳舞兰

关于大陆轩辕剑网络版的系列建议
作者: ken84324 2003.10.13 09:30 我要投稿

  作为以国产游戏三大系列之一的轩辕剑为底版推出的轩辕剑网络版,至今已将近一年从开始的人满为患,蜂拥而至到 现在的纷纷离去,却后继无人,实在是有点遗憾作为一个热爱国产游戏的玩家来说,或许应该做点建议一:代理商不应该是赔 本的,但赚钱也要讲究诚信,在点卡和月卡这个问题上,是否应该做一定的处理呢?最起码,储值系统应该做的更加完善和人 性化,而不是动不动就买了月卡却因为一点细微操作而只能当840点点卡用。建议储值系统改为随只要有840点,即可随 时转换成月卡,月卡不能随意改为点卡。二:服务器的质量问题。在一开始测试阶段,人数众多,造成服务器的巨大压力,收 费后增加服务器,网络睹塞问题只出现于少数区域。而现在,人数大不如前,但服务器质量却每况愈下,更有频繁掉线情况存 在。网络游戏提高服务器质量是最为迫切的要求。三:代理商和游戏策划应有良好的沟通,地区的不同,必然造成大陆的游戏 不能和台湾地区的相同而视,单纯一味的跟随更新而无所改变,必然会对玩家造成不同的影响。台湾的玩家是肯定没大陆的多 ,在哪儿存在喊怪物太多对玩家太危险的情况,而大陆却只会存在玩家太多,怪太少,于是乎,抢怪拉怪等低素质行为表现都 被冠之于大陆玩家头上。建议,增加区域怪物的数量及刷新速度(当然,这是一个需要认真斟酌的数字,否则怪物多到让人无 法杀也是一个问题)。四:对于游戏里一些bug应该做出快速的反应,有利玩家的和不利玩家的都需要相同的对待我想很多 人对于定影后怪物的滑行及怒火后的不可见都深有其感,还有器奴这种魔刀职业的怪物有着刺客般的速度的怀疑,这些都是简 单的一些例子,我想,如果游戏商能有一种好的态度,你赢得的将不仅仅是玩家数量上的上升,更将为你的公司打造一个金牌 的形象。对于新出的游戏,众多的玩家第一个问的问题是:谁代理的?我想,这句话已经说明了市场的导向。五:游戏中活动 的安排。游戏的乐趣除了大部分靠玩家来自我挖掘以外,有很大一部分需要游戏开发商的配合,促进大团体的交流,能让玩家 感觉到游戏不仅仅是在单纯的花时间来换取服务器里0和1的改变。我们有那么多传说,那么多的节日,为什么没有一些应时 的活动呢?六:职业的平衡和特色。说到这个,不得不说说一下轩辕里的男女之别,相信大多数人对于轩辕里的重女轻男有着 很大的感叹,男人阴和女天阴比起来,好象差的不是那么一点女人刀在逍遥游前,只有到了50才有件象样的通天装。存在这 样问题的职业当然不仅仅是举的这两个例子可能有人说,既然你说女的好你就选个女的id玩好了,诚然如此,但是这样一来 轩辕里赖以自豪的三大种族八大职业的特点岂不是自我否定了?七:有玩家来玩了,我们怎么去对待呢?除了大风气的玩家素 质外,最主要的就是gm了,提高gm的服务质量和热情也是每个网络游戏所应重视的问题,其意义实在是太明显了。以下是 一些具体的建议和参考: 足840点,可随时转换成月卡,月卡不可随意改为点卡 改善服务器质量 怪物经验增加50% 刷新时间改为原来70%(注:怒火怪物经验本身有误) 任务npc刷新时间为原来50 % boss刷新时间为原来50%强度为原来150% 冥思效果更正1冥思4法力恢复正常 运算 组队经验获取模式改正为按组队人数递加1人70%2人100%3人120%4人为140%5人160% 怪物经验获取级别差增加为上下8级差 刺客开放闪避效果,等级效果差增为15级物理攻击+ 20%物理防御+20% 阴阳法术攻击提高为原来150%法术释放时间改为原80%法术基础抗性+50%物理 防御-50% 法术攻击效果等级差增为15级 祭符师灵疗效果+30%物理防御+30% 魔 刀客物理攻击+30%物理防御-30% 剑客物理攻击+30%物理防御+50%剑招攻击+20% 武 术家血量+20% 修罗医师法术基础抗性+30%物理防御-20% 药师开放复活自动收费系统以九成 为准每次复活收费为药材原价+10%复活需身上有钱点确认 豆甲药材价格-50% 修改怪物明显异常 参数怒火不可见定影滑行等 平衡同职业内不同种族,增设新装备 加强策划,开设新区域及任务 系统 加强玩家参与意识,一起策划各种有意义活动,意见采纳后奖励游戏点卡或游戏币 增强gm监督机制,开设专门信箱负责玩家投诉意见 以上只是初步研究后结果,欢迎大家一起参详,另:台湾已更 新小号带大号模式大陆传闻更新在即若无改变或者新的练级区增设,估计后果比较可怕

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