最近看到好多人在争到底武术药和修(刀和剑好象暂时还没必要考虑)哪个职业应该优先考虑盘古盾的取得权,忍不住做了个统计比较了一下。说的不对大家多批评,但是不要打偶骂偶。
盘古盾(t7、防47、女男、人魔仙、剑刀武药医、全属性+12、全抗性+12)
属性方面:
腕力;比较起来武术要这个属性比较合理,因为武术也是半个打手,其次是修。修有时候杀怪也用用普攻。至于药,相信暴力药还是少地。所以腕力方面。武>修>药
体质:武术毫无疑问最需要体质。血牛肉盾嘛,不给他给谁。而修和药,感觉需要性差不多。可能药更需要些,毕竟修挨揍几率小而且跑的快,血也多。所以体质方面。武>药>修。
耐力:还是武术优先,防御和血是武术的生命。而药和修大概还是药更脆些更需要耐力。所以武>药>修
智慧:这里武术就不考虑了。因为武术实在不需要智力。而命中是修的生命,所以修无疑比药更需要智力。药主要还是加血,虽然要上蛇,但比不过修的全辅助法术。所以修>药>武
灵活:感觉3个职业需要的差不多。可能武术更需要些。药和修应该持平。武>修=药
敏捷:这个优先考虑修大家没意见吧。让我引怪又不给我敏捷要我死啊。而且修天生回避高,+了敏捷锦上添花啊。然后考虑药,能跑过怪的攻击就等于全队多了活下来的希望。至于武术。你要那么高敏捷干吗?怪来了逃跑?靠靠!那你不用干了,回家卖红薯吧。所以修>药>武
魅力:当然给武术了,你去吸吧吸吧。最后考虑药,因为药本来就够漂漂,再漂漂就更多怪非礼了。所以武>修>药
运气。大家一样需要,不过武术老开宝还是给他吧。武>药=修。
综上所述。各职业比较排名是这样的
武:11131311
药:32222232
修23312122
比较起来,武最需要盘古,而修和药比起来似乎修更需要一点,因为都是2个排名3。但是修有2个排名1,而药都是中庸点的2。而且药的数量实在比修多几倍,建议先考虑少数的几个修再考虑一大堆的药应该比较好。不然等药都拿了再分给修实在是不公平。
综合来说,盘古盾的需要是武>修>药
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