刺客20级学会“惊骇术”的时候,我感觉很失望。刺客技能本来就少,这个法术根本就没什么用——“瞬间将对手暂时吓晕(群体)”,效果持续时间很短、间隔却要30秒。更可恨的是,“惊骇”一放出,马上被周围的怪群起攻之、围剿而亡,最后只有我对着电脑屏幕一脸“惊骇”。
第一次认识到惊骇的价值是在昆仑山,面对28级的红影蛇,虽然有1、2段,甚至3击杀,可是把红影蛇打恼了,它一个“怒火中烧”我的生命立刻垂危。一般情况下,红影蛇不会一见面就对你“怒火”(至少我没遇到过),等它的血去了个3、4成,就有火气了,看准时机给它来个“惊骇”,接着击杀,通常它连怒火的机会都没有就一命呜呼,没有“怒火中烧”的红影蛇简直没有伤害力。
刺客的攻击力一向是个热门话题,我的注意力却不在攻击上,而在逃跑上。生命可贵、能屈能伸。逃跑的技能,刺客绝对是一流的。18级学会的“离影密技”,移动速度的确惊人,可是持续时间短,间隔时间长达300秒,用来长途跋涉没多少价值,可是如果用来逃命却完全足够了。配合“惊骇术”的使用,“离影”如虎添翼。见势不对,一个惊骇,把围攻的敌人全部吓傻,等敌人回过神来,我人早就没影了,这才是“离影”的真谛。28级再来个“龟息”,逃命技能又添了一道保险锁,逃出一段距离再装死,通常都可以骗过怪。某些时候,“跑”不一定能“逃”。一些怪跑得快、而且顽固,大有天涯海角也要追到你的架势,或者遇到后有追兵、前有堵劫的情况,“龟息”吧。等35有了“匿影藏行”,只用防追兵,堵劫就不用担心了。
逃命一般只在独战的时候,组队时,刺客也要懂得在必要时作出牺牲。在昆仑山的“白猿”处,在龙栖山的“吸血巨人”处,经常出现这样的危机时刻——敌人团团围攻、队友都无暇自顾,眼看药师危在旦夕,不要犹豫,来个“惊骇”。这样不仅仅给了药师可贵的喘息机会,还会把怪都吸引过来。当然,因为刺客的防御低,“惊骇”之后往往性命不保(……秒杀)。一个人能换来一队人的生命,这样的交易还是很划算的,因为药师挂了,那么很可能要全军覆没。
如果用一个字来概括刺客,我选择——快。移动速度快、攻击速度快、技能发得快、消得快,如果掌握不好,还……死得快。
最后想对刺客同行说句话:不要去一味攀比攻击,刺客的优势在自我保护,毕竟生命可贵,在必死无疑的情况下能保住一条命,也是值得骄傲的,扬长避短是生存之道。
存在即合理,轩辕世界没有垃圾,缺少了任何职业都是一种遗憾。
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