1.坐下状态时回法减半(等同站立状态)的问题。
战斗结束,需要坐下回法时,最好坐下后站起来再坐下,因为有时因为网络原因(其实是大宇的程序写得烂),系统仍然认为你是站着的,回法速度只有一半。
当放招后出现“施展失败”字样后,请站起来再坐下,此时系统认为你处于站立施法状态,回法速度只有一半。
坐着时,如果对超过射程的怪用魔法,或对自己使用定影,会出现“施展失败”字样,恭喜你,请再站起来后坐下,不然回法速度又会只有一半。
2.开倒转后坐下,倒转状态消除的问题。
开倒转后坐下,此时,只要按下awsd或上下左右方向键这8个键中的任何一个键,倒转状态即解除;或者当鼠标在屏幕上出现行走状态图标时按下了左键,倒转状态也会解除。因为,此时大宇认为你在“移动中”……所以,开了倒转坐下的朋友,要小心了,手指不要乱动哦。
总结:大宇的程序设计师和美工一样偷懒,他只做了一个后续反应:当收到客房端的指令时,返回被此指令所影响的状态---在坐下状态中按下A键,它会认为你往左走了一步,于是消除倒转--其实你还是在坐着不动……而在此仅仅需要一个
if坐下=真then什么也不做
else
消倒转
移动
的判断……
如此短路的程序设计……唉
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