推盘古在我看来死人是难免的,因为武术家很难完全吸住他,而且上状态不容易成功,我的看法是以后打手不要上,完全武术吸,药给武术加血和给盘古上藤蛇,修医降攻防,成功后再上,这样伤亡会很低,大部分伤亡的都是刀和剑,鬼鬼好象挂5次,总共伤亡30多人次。盘古打武术比较低,最多1XXX,完全没危险,我们这次战斗中除*望月*是在引的时候挂外,其他的武术没一人伤亡,所以我总结的经验是武术一定要够而且技术过硬,药师要多点,修医要给法术系加鹰眼以提供魔法命中,在盘古中状态后打手们上。 以下是成功后画面:
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