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血珀用途之个人见解
我剑 2005-03-01 13:13 网友投稿

  目前血魄大体上可以分为3种类型:吸收血珀(吸血、气、体)、属性血珀(稳、快、狠、准、速、HP、SP、MP、霸体、改变五行)、功能血珀(反弹伤害,无视必杀、增加法术、提高必杀、克怪种族)

  最常见的是吸收血珀,吸收类血珀的好处多多。一般吸收类血珀都有两个百分比—吸收伤害百分比和发动概率百分比。而吸收伤害百分比是同类血珀叠加的,发动概率百分比是所有吸收类血珀叠加的。

  比如2个疾鬼血珀(10%概率吸收伤害5%为HP)1个烈蚀血珀(10%概率吸收伤害3%为气),累计起来的效果就是吸收伤害10%(5%+5%)为HP,吸收伤害的3%为气,发动概率则是30%(10%+10%+10%)。换句话说就是平均每10次攻击就会有3次同时吸收10%的HP和3%的气。

  因此装备上的洞越多越好,一般2洞装备在吸收效果上的表现不是很明显,因为叠加起来的百分比不是很高,但是随着发动几率的增加效果会很明显。常用的2洞帽子+2洞武器就达到了40%的发动概率,在群魔岛2层用四门基本可以不费血和体。到了较高楼层也可以待上很长时间。

  不过现在吸体血珀非常少且价格昂贵,耆尼血泊出在岛9,一个人上去钥匙钱和药钱就要4000W左右的成本。是否值得购买呢?可以简单的算一笔账,上去带上一身鸭子,大约能撑3-4个钟头。但若有2洞帽子,镶上吸HP气的血珀,就能增加约1倍的时间,一次可以节省近1000W的药水钱。时间越长,出好东西的几率也就增加越多。另外10楼还有一个巨好的血珀可以出,就是吸气5%发动概率20%的灵甲血珀,不过肯定是天价了。

  接下来是反弹类血珀,最常见的是灵妖。这里建议大家不要太看重它。看起来是不错的东西反弹100%的伤害,但是发动概率太低了,只有5%,被10几个怪围攻才

  能偶尔反弹1下,2下的。当然有钱人买个玩玩无所谓,没钱的新人就要考虑清楚了。还不如先买一些吸收类的血珀来得实惠。当然,反弹血珀也是有很强的一个,阿磔屠反弹30%伤害,发动概率20%,假若可以镶嵌到2洞衣服上,一定非常强。

  最后是属性血珀,霸体血泊、加速血泊、加必杀血泊、加法术技能血泊(一样要看发动几率)都是好东西,其次比较好的有+稳的岩帝血珀(稳+5、快+1)毗罗血珀(稳+5)灵凰血珀(HP+100、稳+5、快-1)+血的鬼士血珀(HP+600、狠-2、准-2)猪龙血珀(HP+400)凶灵血珀(HP+400、狠-3)置于其他的什么+SP、+魂、+气等等用处不大所以不介绍了。

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