我想猎人的属性问题很让大家头疼。猎人到底是不是有2种属性?还是只有1种属性。下面我给大家看看我自己的看法。
我有一个水猎人。一个地狼。比方说水猎人在没+属性的情况下打地狼500血。狼克水猎。。所以这个时候。我们都会想到转猎人属性。可是转后依旧打地狼500血。而打出会心一击确能出更多的血。。
这个时候。水猎人被转。属性变成风克地狼。我们放风属性加强。按理说能一下飞了地狼。不错。丢出斧头。还是500血(没出星)而出星了则打出1000血以上。地狼直接飞。这说明什么。说明猎人被转属性后。用毒素武器打中敌人。如果没出星属性跟没转一样。如果出星了就代表是转属性的了。给大家举个例子。
我的水猎人被转了。。对面是红人龙,按理说我现在被红人龙克放水已经没用了。但是我放水后。打中红人龙没出星红人龙飞。而出星了红人龙却死不了。。。我想猎人攻击属性的问题完全在于会心一击。这个决定猎人的属性。但我也不敢保证。应为这只是我再帮朋友打黑蛙偶然发现的。。。
我想猎人被转后。属性是有2种的。。而这两种完全是靠猎人打中别人的方式。是会心一击就是被转得属性。如果不是会心一击就是没转后的属性。这个我想就是猎人属性的秘密。大家可以去测试测试。我也不能确定是不是真的。可我想应该是这样。至于猎人被转后的本身属性就是你被转的属性了。只是攻击有2种不同的属性罢了。
我语文学的不好,可能让大家看不懂。马马虎虎吧。
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