新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
| 专区首页 | 最新资料 | 新手教学 | 宠物大全 | 村庄购物 | 物品合成 |
| 料理大全 | 任务攻略 | 料理大全 | 常见问题 | 咒术魔法 | 石器地图 |
| 技巧心得 | 心情故事 | 石器下载 | 石器家族 |      |      |
新浪游戏>网络游戏>石器时代 官网
活动回顾

石器第一届新人杯PK赛

有奖捉宠物比赛

新浪石器家族
石器就是我的家
团结才能力量大

问答总动员活动
往日问答总动员回顾
往日宠物讨论回顾
转生的奥秘
BOX 2004-11-05 16:34 网友投稿

  转生的奥秘-----大家一起研究下

  理论基础点:指转生后华义按公式计算应该给予你的点数

  实际基础点:指转生后你人物的体、腕、耐、速相加。

  净级别:转生的级别减去80得到的值

  转生最高净级别:在前面几次转生中,级别最高的一次减掉80

  净级别累加:所有次转生的净级别加起来的和

  转生公式如下(不算红利):

  理论基础点=20+转生最高净级别/X+净级别累加/Y

  实际基础点是理论基础点按转生前的体、腕、耐、速比例分配

  经我计算X=5Y=10/320是因为0转人的基础是20点

  举个例子,比如5转级别按90100110120130转生

  一转基础:20+(90-80)/5+[(90-80)]/(10/3)=25

  加10点红利,5个祝福,共40点

  二转基础:20+(100-80)/5+[(90-80)+(100-80)]/(10/3)=33

  加20点红利,5个祝福,共58点

  三转基础:20+(110-80)/5+[(90-80)+(100-80)+(110-80)]/(10/3)=44

  加30点红利,5个祝福,共79点

  四转基础:20+(120-80)/5+[(90-80)+(100-80)+(110-80)+(120-80)]/(10/3)=58

  加40点红利,5个祝福,共103点

  五转基础:20+(130-80)/5+[(90-80)+(100-80)+(110-80)+(120-80)+(130-80)]/(10/3)=75

  加50点红利,5个祝福,共130点

  1.转生后理论基础点只与前几转的级别有关,与其它因素都无关

  2.从一转到五转,每一转的对5转后基础点的影响都是相同的

  3.转生后的基础点与运气无关,但拿的转生宠的好坏与运气有关

  4.转生前点力分配的不同,会造成实际基础点比理论基础点高或低,范围在-1到+2点以内

  5.由转生前点力分配造成的影响不会积累到下一转

  6.人物按80808080120和12080808080转生,到5转的理论基础点是完全相同的

  1.最高效费比的转生方法是每一转的级别都相同

  举例:

  第一种转生方法,人按8495110121126转生

  一转84送2点练级时间约6小时

  二转95送7点练级时间约8小时

  三转110送12点练级时间约12小时

  四转121送14点练级时间约26个小时

  五转126送17点练级时间约一周

  最后,转生结果是:

  一转,20+2=22基础,10点红利

  二转,22+7=29基础,20点红利

  三转,29+12=41基础,30点红利

  四转,41+14=55基础,40点红利

  五转,55+17=72基础,50点红利,练级时间约9天

  第二种转生方法人5转都是120

  一转41基础,10点红利,以后每转加12点

  二转53基础,20点红利,

  三转65基础,30点红利,

  四转77基础,40点红利,

  五转89基础,50点红利,每个120约26个小时,总共约5。5天

  两种结果比较,一目了然

  1.第2种比第1种要多17点基础,而练级时间大概要短一半,这就是我建议大家每转都一样的原因

  2.不必每一转把祝福到下一转吃,只要5转前,也就是4转后,把祝福留下来,5转后吃是有意义的,0转,1转,2转,3转时的祝福都可以当时吃掉。

  把祝福留着非常麻烦,必须先成人后再做红暴任务,然后一直留着勾玉,这样PK时会吃很多亏,因为放不了太多的气和其它的东西,所以1,2,3转都可以直接吃掉祝福

  3.没条件的就5转都121,还可以的就127,有时间的就130或133,狂人就136,变态加疯子请140,这样最划算。。

  提供部分参考数据:(不算做任务的时间)

  5转都121:5转1级89点基础50红利5祝福140级再加5祝福417升级点共566点

  0转→5转1级所需练级时间6天

  5转都127:5转1级100点基础50红利5祝福140级再加5祝福417升级点共577点

  0转→5转1级所需练级时间35天

  5转都130:5转1级105点基础50红利5祝福140级再加5祝福417升级点共582点

  0转→5转1级所需练级时间50天

  5转都133:5转1级110点基础50红利5祝福140级再加5祝福417升级点共587点

  0转→5转1级所需练级时间70天

  5转都136:5转1级115点基础50红利5祝福140级再加5祝福417升级点共592点

  0转→5转1级所需练级时间100天

  5转都140:5转1级123点基础50红利5祝福140级再加5祝福417升级点共600点

  0转→5转1级所需练级时间5个月连续挂机不断,实际时间,可能石器结束了吧

  在此之前,比较流行的理论就是除数原则,就是根据净级别累加,得到一个除数,然后转前的点力除去这个数就是转生后点力这个理论有一个明显的漏洞,就是转生后的基础点有可能会减少,比上一转还少,比如按一转120,两转80转生,一转120大家都知道40到42点,因此算出除数应该在9左右,而一转80级时的总点数将比0转120少很多,至少少90点左右,而除数没变,所以2转基础点也应该比1转的基础点少9点以上。

  事实证明并非如此,基础点从来不会减少,只是增加的或多或少,80转就不增加而已。

  转生后,华义计算你的理论基础点,并按转生前的比例分配到体、腕、耐、速上,然后4舍5入,得到你的实际基础点。由于你转前点力分配的不同,就有可能造成实际基础点比理论基础点多或者少的现象发生。

  比如,理论基础点为50.2,而你转前体、耐、速都相等,那么你转后的体、耐、速就都是16.73,4舍5入都是17,实际基础点就是51,比理论基础点高1点,这是说明你转前的点力分配好,如果分配的更好就有可能比理论基础点高2点,如果不好就可能低1点,所以造成2到3点的差异,这与运气是完全无关的,只不过是你转生前点力分配不一样造成的。

  不过这个影响不会积累到下一转,下一转时,你的理论基础点仍然是按上一转的理论基础点计算,并按体、腕、耐、速的比例分配。所以大家也不必对点力的分配那么小心翼翼。

评论 网友投稿

游戏公司: 北京华义联合软件开发有限公司
客户联系方式: (010) 84542288  官方网站:www.wayi.com.cn
咨询E-mail: service@wayi.com.cn
公司通讯地址: 北京市朝阳区北三环东路8号静安中心9072室

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽