现在的人都说用镜不好?我是个喜爱PK的石器爱好者,我希望为镜做个辩解。
我是从石器1。0版本开始玩到5。0版本,最近才开始玩7。0的,虽然中间有段时间没玩了,但是就PK来说,我想我还是可以发表一下我个人的意见。石器PK最经典最繁荣的石器还是在1。82至2。5时期。既然最经典最繁荣的石器是从1。82版本开始的,我就从1。82版本开始说起吧!1。82时期石器玩家基本上都比较了解石器了,但是玩家的宠物却不怎么样!一般的PK宠都是老虎系,但大多数都是加加出生的克克尔。当时镜的精灵是可以反弹三次的,首先不说别的,三次的反弹机会可以让你的人物放下心来与别的玩家PK,因为在第一个回合根本不怕别人把你给打爬下或飞了,你就可以在这期间运用你的PK战术将对方打爬下。(当然这是在单挑的情况下)在群P方面,镜的功能就更大了,镜的功能可以做为防守道具,又可以作为攻击道具使用。怎么说呢?譬如,镜可以把别人打在你身上的攻击反弹到别人身上(这是废话,是人都知道)虽然这攻击有时造成的伤害可能并不大,但是在PK中你可能就在这不大的伤害中败北。在攻击方面,我是说对群P的全功人来说,假如你的队伍有一位全敏帅哥帮你在对方的人物或C上加个镜,你的弓箭一射∴嘿嘿!!!难道你不爽到家???
可是现在是高功C横飞的7。0时期,谈久论会觉得是废话,难道PK时镜的功能会差吗?功越高,把别人C震飞的可能性就越大。你觉得是吗?假如打的是你的C,你的C再来个背2之类的技能,那不就是爽上加爽??哈哈,是吧!可能有人会辩驳说谁会知道他第一个攻击打的是人还是C,那到底要把镜加在自己身上还是C身上呢?这个我觉得这就与你的实战经验有莫大关系了。这个算错了,就只能怪自己水平差。怨不得镜。我是说实在的,假如PK时少了镜,将会使PK少一大乐趣,你想下看,在你没与别人交战之前,谁知道你会不会用镜,PK时猜想一下别人的战术也是一种极大的乐趣呀~
各位石器爱好者,我所了解的就这么多,如果再要多的话写的也是废话,万一某个石器爱好者,嫌我太罗嗦,跑来K我一顿,那我不亏大了?哈~
最后我还要大声的说一句,镜是PK缺的好东东哦!
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