游戏,是人生不可或缺的娱乐,游戏,是人类的天性之一。而现在说起游戏,好象专指电子游戏一类。游戏本身,并没有错误,其实现在的电子游戏,无论单机还是网络游戏,跟我们小时玩的跳皮筋,拽沙包,丢手绢,蹦格子,过家家,以及成年人玩的扑克,麻将,甚至于跟看电影,冲浪,登山,滑雪,跳伞,旅游,一样,没有本质的区别,都是人们获取娱乐,解脱烦恼的途径。
在游戏里,我们寻找的是想象中的快乐,没有人会真正沉迷在游戏里。沉迷游戏害死人的说法就象说有人跳皮筋跳死了一样可笑。其实,人们沉迷的是游戏能够让我们感到消磨时间的合理性。因为,在激烈的现实中,停下脚步发呆,好象是自己都不能容许的行为。单单坐着发呆,恐怕感到的不是乐趣,更多的是不安。就象吸毒,并不是毒品本身的嗅觉和味觉让人沉醉,沉醉的是那种麻木的感觉。
现实是残酷的,激烈的,我们从小到大,随时随刻都面临着挑战,无论是生存的挣扎,还是感情的纠葛,都时时令我们恐慌不安。对于青年人更是如此,因为每个人在感受人生的同时,并不真正地懂得人生,于是,萦绕在头脑里的无数的问题,以及心中冉冉的炙火,常常令我们坐卧不安。在这样的现实里,很多时间,我们是在困惑和无奈里挣扎。要做的事,可做的事是很多,但意义都不同于游戏带给我们的那种暂时的解脱来得真实和迅速。
游戏里带给我们的是放松,更准确地说,是一段时间的脱离现实,合理地把这段时间消磨过去。要说游戏里教给我们现实的道理,和知识,我想那并不是游戏本身真正的意义所在
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