★关于加点:假如你要走我上面建议的路线,基本上都没有什么必要加点到力量、敏捷、魅力,点数永远都不会有多的。你嫌多不如多加智慧,全升苗家法术吧,那样肯定比你加点到别处去要更好些。让我们来算算看吧,到100级时我们就升了99级,每级获得3点合计297点,外加创建人物时的5点,一共有302点可支配点数。而其中学“三味真火”3级要求“精神”197点,创建时原有5点,所以加进去的有192点,那么我们可用于“智慧”的就剩下110点了。加上创建人物时原有的5点合计115点,每加3点“智慧”有1点“道行点数”,我们可以从中获得38点“道行点数”。为学“蛊惑人心”3级、“地涌狂枪”3级,“苗家法术”必须升到9级,一共花费15点;为学“玉清圣水”3级、“上清守护”3级、“太清祝福”(或“起死回生”)3级、“三味真火”2级,“道家法术”升到12级,一共花费23点。之所以不推迟学“太清祝福”(或“起死回生”)3级,是因为当你把“三味真火”2级的熟练度练够100时,你大可以升到101级了,根本没有必要省下那1点道行点。假如你觉得这两项技能,以及是“地涌狂枪”都不值得学的话,可以考虑通过加力来提高生命值,每加一点就有两点生命值,值不值得自己看着办吧。不过一定要慎重,因为至少目前来说,《搜神记》还没有开放洗点功能呢。另外,有一点想在这里说明一下的,伤害法术也是会根据你的智慧高低而相应提高攻击力的,所以不能仅凭“状态栏”与“道行栏”的攻击力来与道符作对比衡定。不过在按键精灵或外挂的作用下,道符的攻击速度超快,在某些情况下来讲恐怕会是更理想的杀怪方式。www.17173.com
另外,《搜神记》当帮主必须要30点魅力,而工会装也要求30点魅力,所以假如有必要,在完成路线计划以后加点魅力也没关系——不过务必要考虑清楚,工会装可并非终极装备,而且游戏以后的改进也不知该会如何。是会再出新的技能呢,还是会出更好的工会装呢,谁也说不准。至于敏捷,有高级法师建议100以后加到7,说是杀怪、PK比较容易脱身,我自己没有试过,不清楚。每次加点前,最好先看看你下面要学的技能,以及准备穿着的装备。别加了以后才发现原来自己加的跟要求不一样,那你就只有去升多一级再说了.
★关于操作:
在游戏中经常有很多初玩者问我如何使用技能攻击,我仔细查看过官方主页,居然完全找不到相关内容,所以还是在这里费点工夫说说吧。要使用技能攻击,首先必须激活技能——先确定你要使用的技能已经拖到屏幕右下方的备用技能栏,“F5、F6、F7、F8”中的任意一个(最常用的还是“F5”好);然后点一下相应热键,此时鼠标就会改变模样了,前端有一个蓝色的圆点;再把鼠标指到技能要施放的对象身上点一下,技能就激活了,如果指中了适合的对象,你就会看见圆点的蓝色发亮,否则不会。激活之后,备用技能栏上的该技能会有一个“*”号,你就可以直接使用右键使用技能了。但是,由于《搜神记》直接用右键点其他玩家,默认是玩家交流项目,所以象“起死回生”、“神清守护”之类的技能是无法激活的。这个问题我曾经多次向官方反映过了,其实如果改为“CTRL+右键”才是玩家交流项目,会更方便广大玩家,这也是被很多游戏所广泛采用的好方法。据说游戏操作正在研究改革,但不知这是否在官方的改革范围内。至于F1~F8热键的设置对游戏的操作也很重要,我在40来级时是这样设置的——F1“归还石”,随时准备在被怪重重包围的危险情况下,可以迅速逃离现场溜回城去;F2“贝”,纯粹是为了让物品栏留多一个空位;F3“贝”,才是真正在怪K不死你的情况下补红用的;F4“小魔法石”,是因为我们法师最常用的就是蓝;F5“蛊惑人心”,是随时可以准备转换使用;F6“玉清圣水”,因为我们激活之后,一般就可以用一段时间了;F7“上清守护”,因为这个是你施放以后可以用最长时间的技能;F8留空。一般最常用的药和最常转换的技能,都应该尽量设置得接近些,也就是F4、F5这两个位置。最好从一开始就尽量习惯这样的安排,特别是F3、4,要不到时你再想习惯,就要花上不少时间了。我最初就是用F1补红,F4“归还石”的,可当刚刚换成这样的设置后,因为溜不掉无端挂了N次,也因为想点F1补红而被谴送回城N次。
★部分热键说明——
Tab:可以转换战斗模式及和平模式(和平模式时,自动恢复体力,省药途径)Shift:按住此键后点鼠标左键也不会走动了,便于使用道符攻击(主页无说明)PrintScreen:截图,可以截自己希望的场面(保存于游戏安装文件)Pagedown
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