有个建议一直酝酿好几天了,从收费以后再没有打出来过中的和大的石头,而且也没有人买卖了,分析原因就是出现了宝石的断档。原来很多人玩的原因就是石头。如果能在游戏中增加一个兑换石头的npc,问题就可以迎刃而解。
比如:
此npc每天可以兑换n次宝石(小换中,中换大;大换中,中换小),大家先到先得(当然兑换率可以平些);等n次过后进入黑市,再可以兑换n次宝石(当然兑换率可以很高),这个兑换完了就要再等下一天以此类推..
这样现在宝石的断档就可以解决:宝石多的(有钱的)可以多花代价来兑换,少的(没有钱的)可以利用先到先得的机会进行低价的兑换,他们之间的交易也不会向现在一样死水一潭了。宝石市场一活,玩家还怕没有玩下去的动力???
另:
也可通过简单的随机任务(比如说通过得到某种道具可获得兑换宝石的权利,限制几级可领到任务一次))。这个单调的游戏会马上就生机勃勃的。
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