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[技能大全]
道行解说剑系武技
枪系武技锤系武技
道家法术苗家法术

[怪物图鉴]
1 - 3031 - 60
61 - 9091 - 120
121以上

[地图简介]
上古世界蓬莱
大理帝 王 陵
死亡金山占卜圣地
祝 融 地勇士之谷

[道具物品]
武器防具
装 饰 品恢复物品
升级物品

游戏资料
游戏名称: 搜神记
英文名称: dilmun
运营公司: 欢乐时代
开发公司: 北京泥巴潭
游戏类型: 3D网络RPG
内测时间: 2003年8月
官方网站: 点击进入
客服热线: 010-82781967
客服信箱:点击进入
玩家反映报道
香水 网友投稿火爆论坛
2004-01-06 00:33


  在玩过大话西游之后沉静了一断时间,我闲暇之余不知不觉的又走进了网吧,又不知不觉的打开了sina,于是便看见了这款国内自己的的网络游戏,反正网速不算慢下来看看吧。玩了几个小时感觉确实和以前玩过的游戏有几分相识,接着就。。。

  经过一断时间的游戏我就心血来潮的胡言乱语了这些,这是我第一次为一款游戏提出建议,这也许就是这款游戏的魅力所在吧

  游戏地图太小,好象就海岸啦金山啦等等,可去的地方太少,给我的感觉就是天天干这些(不过我相信以后你们会慢慢加的呵呵)

  帮派内容实际一点,这一点是我在论坛上看见一位大虾提到的,我认为很值得引用,他大概的意思也就是说帮派没什么实际的内容,只是能在一起聊聊天方便点而已,当然了帮派还可以帮战的,但是我认为这远远不够,完全可以把帮派和玩家的互动性联系在一起。

  玩家互动性,也是在论坛上看到的,也就是说突出玩家和玩家之间的互动性可以做些一起完成的任务,要每个帮派都能一起参加,还有帮派和帮派组着打的话加的会更多,而且奖励的幅度要适度,小了没什么效果,大了会影响游戏的平衡性(总而言之这还得你们来决定)



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