游戏名称: 搜神记 | 英文名称: dilmun |
运营公司: 欢乐时代 | 开发公司: 北京泥巴潭 | 游戏类型: 3D网络RPG |
内测时间: 2003年8月 | 官方网站: 点击进入 |
客服热线: 010-82781967 | 客服信箱:点击进入 |
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驳<我是神人>的几个观点 |
野云飞 | 【网友投稿】 | 【火爆论坛】 | 2003-11-10 11:48 |
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我是神人在2003-11-514:34:12的发言:
收神记之所以吸引玩家的几个特点
1都已经公测的游戏了居然没有任务系统!!!每天就知道练级!郁闷
2垃圾的服务器何时能不卡啊
3道具太简单了,除了石头其余全部商店,什么才是极品呢?大防具石项链吗?
4职业简单,就只有战士和法师2个职业还如此的不平衡,要是开放洗点的话还会有几个战士?
这么下去天之练狱出来后还会有几个人玩收神呢?更别说收费了,我是不会为这垃圾游戏花人民币!!!
大家来补充一下还有哪些特点啊!!!
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1、任务系统不会不开。估计不久就会开放。
2、服务器卡,那个游戏开始不卡?在奇迹我曾经1分钟能发出NNN刀对怪物,但是一分钟后才发现,是在白砍。还有卡是因为一些垃圾在这里报复!
3、道具简单?你给我一个白虎盾牌,你给我一个朱雀衣服,你给我一套玄武我看看。装备到130以后的很少很少。你自己去杀杀就知道了。
4、100以后谁说法师就无敌了?那是因为还没有开放一些东西,如果我估计不错,将来要开放魔法抵抗的东西。还有法师100以后攻击力基本固定不变了。而战士是不断提升的。
还有你说的天之练狱我早说过那个游戏半年以前我就在韩国服务器测试过,具体怎么样测试过的人更清楚。呵呵
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